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第2篇 基础操作篇
第2章 创作的开始——绘画工具
2.1 绘画工具及画布介绍
本节将首先介绍绘画工具的基本分类和用途,使你对Photoshop CS3中的绘画工具有一个整体的认识。此外,还将简单介绍我们用于创作的场所——画布。
在本章中,我们将绘画工具按照功能类型大致分为以下几类。具体分类及功能如表2-1所示。
表2-1 绘画工具分类及介绍
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画布是我们进行图形图像创作的场所。同样,我们也可以对画布进行设定和编辑。首先我们来看如何调整画布的大小。如图2-1所示,单击“图像>画布大小”命令,弹出“画布大小”对话框,如图2-2所示。在“高度”和“宽度”文本框中可以直接输入数据,同时可调整后面的单位选项。
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图2-1 调整画布的大小
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图2-2 “画布大小”对话框
2.1.1 画笔工具选项说明
单击“画笔工具”,出现如图2-3所示的选项栏。现将各选项的功能作用说明如下。
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图2-3 画笔工具选项栏
1.画笔
单击选项栏中画笔右侧的下拉列表按钮,出现如图2-4所示的下拉菜单,在这里我们可以编辑画笔的笔尖。其中,“主直径”用来设置画笔笔尖的大小,“硬度”用来调整画笔笔触的软硬程度。设置好所需画笔笔尖的参数后,可单击右侧的“为画笔创建新的预设”按钮,在弹出的“画笔名称”对话框中将其命名保存,如图2-5所示。除此之外,还看到在“为画笔创建新的预设”按钮
上方有下拉列表按钮
,单击此按钮,会弹出如图2-6所示的下拉菜单,用于选择所需命令和画笔。现将各选项含义介绍如下。
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图2-4 编辑画笔笔尖
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图2-5 保存画笔名称
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图2-6 选择画笔
● 新建画笔预设:将设置好参数的新画笔保存并命名,以便下次调出使用。
● 重命名画笔:为画笔重新命名。
● 删除画笔:将选中的画笔删除。
● 纯文本至描边缩览图一列:画笔样式的显示方式,默认为描边缩览图。
● 预设管理器:更改当前预设项目或创建新的项目集。
● 复位画笔:将编辑设置后的画笔还原到其原先的默认状态。
● 载入画笔:调入之前存储的画笔。
● 存储画笔:存储设置好参数的画笔。
● 替换画笔:调入新的画笔替换当前面板中的画笔。
● 书法画笔至自然画笔一列为画笔组名称,代表不同风格的画笔,点选所需要的画笔类型,即可将其添加或替换至画笔面板。
手把手实例设置画笔笔尖属性并保存画笔
[1]" 单击选项栏中的“画笔”选项下拉菜单按钮,弹出菜单,如图2-7所示。
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图2-7 设置画笔笔尖的属性
[2] 在“主直径”选项中选择60px或直接输入,在“硬度”选项中选择80%或直接输入。此时便设置好了画笔笔尖的属性。应用此属性画笔的效果如图2-8所示。
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图2-8 显示效果
[3] 单击“为画笔创建新的预设”按钮,在“画笔名称”对话框中将其命名为“椭圆1”,单击“确定”按钮,如图2-9所示。

图2-9 保存设置好的画笔
小贴士
设置好的画笔笔尖可根据其特点进行命名保存,以后可以调出来用。
2.模式
可以在“模式”下拉菜单中选择所需要的混合模式,如图2-10所示。我们会在2.2.2节中对混合模式进行详细的讲解。
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图2-10 模式菜单
3.不透明度
指定画笔、铅笔、仿制图章、图案图章、历史记录画笔、历史记录艺术画笔、渐变和油漆桶工具应用的最大油彩覆盖量,应用了不透明度为71%的画笔工具的效果如图2-11所示。
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图2-11 应用不透明度为71%的画笔笔触
4.流量
指定画笔工具应用油彩的速度。较低的设置形成较轻的描边,反之较重。
5.喷枪
对画笔应用喷枪的属性。
2.1.2 混合模式
选项栏中指定的混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。在想象混合模式的效果时,从以下颜色考虑是有帮助的。
基色是图像中的原稿颜色。
混合色是通过绘画或编辑工具应用的颜色。
结果色是混合后得到的颜色。
下面我们具体介绍画笔工具栏选项中各种模式所能生成的效果。
● 正常:编辑或绘制每个像素,使其成为结果色,这是正常模式,如图2-12所示。
● 溶解:编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,如图2-13所示。
● 背后:仅在图层的透明部分编辑或绘画。此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画,如图2-14所示。
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图2-12 正常模式画笔
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图2-13 溶解模式画笔
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图2-14 背后模式画笔
● 清除:编辑或绘制每个像素,使其透明。此模式可用于直线工具(当填充区域
被选中时)、油漆桶工具
、画笔工具
、铅笔工具
、“填充”命令和“描边”命令。要使用此模式,必须是在取消选择了“锁定透明度”的图层中,如图2-15所示。
● 变暗:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。对比效果如图2-16所示。
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图2-16 原图与变暗模式
● 正片叠底:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色,任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。对比效果如图2-17所示。
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图2-17 原图与正片叠底模式
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图2-15 清除模式画笔
● 颜色加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。对比效果如图2-18所示。
● 线性加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。对比效果如图2-19所示。
● 深色:比混合色浅的颜色变为混合色。对比效果如图2-20所示。
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图2-18 原图与颜色加深模式
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图2-19 原图与线性加深模式
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图2-20 原图与深色模式
● 变亮:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。对比效果如图2-21所示。
● 滤色:查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。对比效果如图2-22所示。
● 颜色减淡:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不发生变化。对比效果如图2-23所示。
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图2-21 原图与变亮模式
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图2-22 原图与滤色模式
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图2-23 原图与颜色减淡模式
● 线性减淡:查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不发生变化。对比效果如图2-24所示。
● 浅色:比混合色深的颜色变为混合色。对比效果如图2-25所示。
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图2-25 原图与浅色模式
● 叠加:复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。对比效果如图2-26所示。
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图2-24 原图与线性减淡模式
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图2-26 原图与叠加模式
● 柔光:使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。对比效果如图2-27所示。
● 强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。对比效果如图2-28所示。
● 亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。对比效果如图2-29所示。
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图2-27 原图与柔光模式
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图2-28 原图与强光模式
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图2-29 原图与亮光模式
● 线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗,如图2-30所示。
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图2-30 原图与线性光模式
● 点光:根据混合色替换颜色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色(光源)比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用,如图2-31所示。
● 实色混合:在该模式下可以产生招贴画式的效果,由红、绿、蓝、青、品红、黄、黑和白8种颜色组成。图2-32所示为应用实色混合后的效果。
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图2-31 原图与点光模式
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图2-32 原图与实色混合模式
手把手实例 应用实色混合模式
[1]" 打开要编辑的图像,如图2-33所示。双击工具栏中的“设置前景色”按钮 ,在弹出的对话框中设置前景色为R:242,G:143,B:143,单击“确定”按钮,如图2-34所示。
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图2-33 打开“画笔.jpg”文件
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图2-34 设置前景色
[2] 如图2-35所示,单击“画笔工具”,在画笔工具选项栏中设定“模式”为“实色混合”,不透明度为100%,流量为50%,主直径为600px,如图2-36所示。
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图2-35 画笔工具
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图2-36 设置画笔
[3] 在画面上单击,则对图像应用了实色混合模式,效果如图2-37所示。
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图2-37 对图像应用实色混合模式
● 差值:查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不产生变化,效果如图2-38所示。
● 排除:创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合不发生变化,效果如图2-39所示。
● 色相:用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色,效果如图2-40所示。
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图2-38 原图与差值模式
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图2-39 原图与排除模式
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图2-40 原图与色相模式
● 饱和度:用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化,如图2-41所示。
● 颜色:用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用,如图2-42所示。
● 明度:用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果,如图2-43所示。

图2-41 原图与饱和度模式
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图2-42 原图与颜色模式
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图2-43 原图与明度模式
小贴士
绘制强光时应先设置前景色,之后选择画笔,最后在画面中需要更改颜色的地方绘制。
2.1.3 画笔面板
画笔面板应用于画笔工具、铅笔工具、仿制图章工具、图案图章工具、历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具、模糊工具、锐化工具、涂抹工具、减淡工具、加深工具和海绵工具中。在如图2-44所示的画笔面板中,我们可以对画笔笔尖进行控制和编辑,进而创作出我们需要的效果。下面我们对画笔面板中的各选项和参数进行简单说明。

图2-44 画笔面板
1.画笔笔尖形状
如图2-45所示,在“画笔”面板左边单击“画笔笔尖形状”选项,面板右侧出现其相关内容。其中的参数包括画笔笔尖的直径、硬度、间距、角度和圆弧等。

图2-45 设置画笔笔尖形状
● 直径:用来设置画笔的大小,方法为拖曳滑块或直接输入数值。图2-46和图2-47所示分别为直径20px和直径200px的笔尖效果。

图2-46 直径为20px

图2-47 直径为200px
● 使用取样大小:画笔直径调整后,单击此按钮,可以将直径复原。
● 翻转X:笔触沿Y轴对称。使用前后的变化如图2-48和图2-49所示。

图2-48 原始图像

图2-49 翻转X的效果
● 翻转Y:笔触沿X轴对称。使用前后的变化如图2-50和图2-51所示。

图2-50 原始图像

图2-51 翻转Y的效果
● 角度:可输入范围为-180~180之间的度数。图2-52以-180度、-90度、0度、90度、180度几个特殊状况为例说明画笔笔尖与输入的角度之间的关系。

图2-52 不同角度的笔尖效果
● 圆度:可输入范围为0%~100%之间的数值。控制圆形笔尖长短轴的比例。图2-53和图2-54分别为0%和100%的情况。

图2-53 0%圆度效果

图2-54100%圆度效果
● 间距:表示两个相邻画笔标记之间的距离。图2-55和图2-56分别为50%和100%两种状况。

图2-55 50%间距效果

图2-56100%间距效果
2.形状动态
决定画笔笔迹的变化,其参数如图2-57所示。
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图2-57 “形状动态”设置
● 大小抖动及控制:指定描边中画笔笔迹大小的改变方式。可以拖曳滑块或直接输入数值以改变抖动的最大百分比,图2-58和图2-59为0%和100%时的状况。同时,可从“控制”下拉列表中选择所需选项,如图2-60所示。

图2-58 抖动为0%
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图2-59 抖动为100%
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图2-60 “控制”菜单
● 最小直径:可以通过拖曳滑块或输入数值来调整画笔笔尖直径的百分比值,图2-61和图2-62所示分别是最小直径为0%和100%时的状况。

图2-61 最小直径为0%

图2-62 最小直径为100%
● 角度抖动及控制:设定画笔笔迹角度改变的方式。通过拖曳滑块或输入数值可以调整抖动的最大百分比,图2-63和图2-64为0%和100%时的状况。也可在“控制”下拉菜单中选取相应的选项,如图2-65所示。

图2-63 角度抖动为0%

图2-64 角度抖动为100%

图2-65 “控制”菜单
● 圆度抖动及控制:设定画笔笔迹圆度在描边中的改变方式,通过拖曳滑块或输入数值可以调整抖动的最大百分比,图2-66和图2-67为0%和100%时的状况。也可在“控制”下拉菜单中选取相应的选项,如图2-68所示。

图2-66 圆度抖动为0%

图2-67 圆度抖动为100%

图2-68 “控制”菜单
● 最小圆度:当角度抖动和圆度抖动不为0时,才可以启动最小圆度。
3.散布
所谓“散布”,是指画出来的是以此直线为基础,散发到上下左右显示的。此参数控制使用画笔绘制的笔画的偏离程度,百分数越大,偏离的程度越大。
● 两轴:选择此选项,画笔在X及Y两个轴向上发生分散;如果不选择此选项,则只在X轴向上发生分散。图2-69、图2-70和图2-71所示分别为原图、散布及设置了两轴的散布。

图2-69 原始图片
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图2-70 散布
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图2-71 设置了两轴的散布
● 数量:此参数可以控制绘画时画笔的数量。
● 数量抖动:此参数控制在绘制的笔画中画笔数量的波动幅度。
手把手实例 应用散布效果
[1]" 单击“画笔工具”,如图2-72所示。在选项栏中单击“画笔”右侧下拉菜单按钮
,并选择画笔笔尖形状,将其主直径设置为“50px”,如图2-73所示。

图2-72 画笔工具
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图2-73 选择画笔笔触
[2] 单击“切换画笔调板”按钮,如图2-74所示。弹出“画笔”面板,勾选“散布”选项,如图2-75所示。

图2-74 单击“切换画笔调板”按钮

图2-75 选择“散布”选项
[3] 应用“散布”效果之后的画笔笔触如图2-76(右)所示。

图2-76 应用“散布”效果
4.纹理
使用“纹理”可以把图案运用到画笔中来。通过模式,使它有不同的显现。
● 缩放:此参数设置纹理的缩放比例。
● 模式:在此下拉列表中可选择一种纹理与画笔的叠加模式。
● 深度:此参数用于设置所使用的纹理显示的深度,数值越大,纹理效果越明显,如果数值偏小,则原来画笔的效果越清晰。
● 最小深度:此参数用于设置纹理显示的最浅浓度,数值越大,纹理显示效果的波动幅度越小。
● 深度抖动:此参数用于设置纹理显示浓淡度的波动程度,数值越大,波动的幅度也越大。
5.双重画笔
双重画笔指画笔之间的混合。
● 直径:此参数用于控制叠加画笔的大小。
● 间距:此参数用于控制叠加画笔的间距。
● 散布:此参数用于控制叠加画笔偏离绘制线条的距离。
● 数量:此参数用于控制叠加画笔的数量。
6.颜色动态
使用颜色动态,可以动态地改变画笔的颜色,如图2-77所示。

图2-77 应用颜色动态后的画笔
● 前景/背景抖动:此参数控制画笔的颜色变化情况。数值越大,越接近于背景色;数值越小,越接近于前景色。
● 色相(饱和度、亮度)抖动:此参数用于控制画笔色相的随机效果,数值越大,越接近于背景色色相,数值越小,越接近于前景色色相。
● 纯度:此参数控制笔画的纯度。
技巧
面板中只能预览灰度显示,因此要在画布中进行调制画笔颜色的尝试。
7.其他动态
单击“其他动态”,右侧会显示相关选项,如图2-78所示。

图2-78 “其他动态”对话框
● 不透明度抖动及控制:控制画笔描边中不透明的变化程度,在“控制”下拉菜单中可以选择所需要的变化方式。图2-79和图2-80所示为0%和100%时的状态。

图2-79 不透明度抖动为0%

图2-80 不透明度抖动为100%
● 流量抖动及控制:设定画笔描边中颜料流动的变化程度,在“控制”下拉菜单中可以选择流动变化的方式。
8.杂色
“杂色”选项可向个别的画笔笔尖添加额外的随机性。当应用于柔化画笔笔尖(包含灰度值的画笔笔尖)时,此选项最有效。在“画笔”面板中,选择面板左侧的“杂色”。复选标记表示已选中该选项,如图2-81所示。应用杂色的效果如图2-82所示。

图2-81 选择“杂色”

图2-82 应用杂色
小贴士
选择杂色选项时,画笔边缘越聚积,杂色效果就越明显,也就是当画笔“硬度”数值为0%时,杂色效果最明显;“硬度”数值为100%时,效果最不明显。
9.湿边
“湿边”选项可沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而创建水彩效果。在“画笔”面板中,选择面板左侧的“湿边”,复选标记表示已选中该选项。
10.喷枪
对图像应用渐变色调以模拟传统的喷枪手法。
11.平滑
“平滑”选项可在画笔描边中产生较平滑的曲线。
小贴士
对于平滑选项来说,当使用光笔进行快速绘画时,此选项最有效;但是,它在描边渲染中可能会导致轻微的滞后。
12.保护纹理
“保护纹理”选项可对所有具有纹理的画笔预设应用相同的图案和比例。选择此选项后,在使用多个纹理画笔笔尖绘画时,可以模拟出一致的画布纹理。
2.1.4 即问即答
前面介绍了这么多关于画笔工具的种类和模式,应用时应注意哪些问题呢?
这个问题是初学者经常会问到的,这里涉及记忆的顺序和逆向,也就是说,在正向讲解的时候大家不难理解每一种工具的用法,但是到了需要你在某种情况下应用的时候便成为了一个逆向应用的过程,这就要求大家在理解每项功能的特点的同时,善于总结,熟能生巧。
2.2 铅笔工具和颜色替换工具
铅笔工具是绘画和编辑图像的主要工具。本节主要介绍铅笔工具的基本特点和主要用途、铅笔工具内各个选项的作用及如何自定义画笔,以及如何应用颜色替换工具对图像进行编辑。
2.2.1 铅笔工具
在工具箱中选择铅笔工具,对话框如图2-83所示。铅笔工具和画笔工具的工作原理相同,不同之处是铅笔工具的笔触是硬的、有棱角的,而画笔工具的笔触是柔和的。其对比效果如图2-84和图2-85所示,其中,图2-84为铅笔效果,图2-85为画笔效果。

图2-83 “铅笔工具”对话框

图2-84 铅笔效果

图2-85 画笔效果
如图2-86所示,对比画笔工具和铅笔工具的对话框我们可以看到,在铅笔工具中有一项“自动抹除”选项,此工具为铅笔工具的特别选项。如不勾选该选项,则铅笔工具只用前景色绘图,勾选“自动抹除”选项后,在前景色上拖曳则用背景色绘图,在背景色上拖曳则用前景色绘图。

图2-86 “画笔”对话框和“铅笔”对话框
手把手实例 应用“自动抹除”选项
[1]" 单击“文件>新建”命令,新建一任意大小的空白文件。选择铅笔工具,并随机设置前景色和背景色,如图2-87所示。

图2-87 新建文件
[2] 选择“画笔工具”,如图2-88所示。在画布上随意画出如图2-89所示的图形,可以看出此时应用的是之前设置好的前景色。

图2-88 画笔工具

图2-89 不勾选“自动抹除”
[3] 在选项栏中勾选“自动抹除”复选框,从图形的前景色位置开始画图。
[4] 在前景色上,拖曳出背景色的颜色,如图2-90所示。

图2-90 勾选“自动抹除”
小贴士
勾选“自动抹除”选项后,应注意画笔的起始位置,即应以图像中的前景色或背景色作为起始位置。
2.2.2 颜色替换工具
颜色替换工具能够简化图像中特定颜色的替换。可以用于校正颜色在目标颜色上绘画。
小贴士
颜色替换工具不能应用于“位图”、“索引”或“多通道”颜色模式的图像。
手把手实例 应用颜色替换工具消除红眼
[1]" 打开要编辑的文件,如图2-91所示。在工具箱中单击“颜色替换工具”,如图2-92所示。

图2-91 原始图片

图2-92 颜色替换工具
[2] 在选项栏中设置画笔笔尖大小,在“取样”选项中,请在“连续”、“一次”、“背景色板”中选择其一(其中,“连续”表示以鼠标所到之处的颜色为准进行替换。“一次”表示以鼠标当前所处位置的颜色为准进行替换。“背景色板”表示将与背景颜色相同的颜色替换为前景颜色),如图2-93所示。

图2-93 “取样”选项
[3] 在“限制”选项中,请在“不连续”、“连续”、“查找边缘”中任选其一,如图2-94所示。

图2-94 “限制”选项
[4] 对于“容差”,输入一个百分比值或者拖曳滑块。图2-95选取较低的百分比可以替换与所点按像素非常相似的颜色,而增加该百分比可替换范围更广的颜色。

图2-95 设置容差值
[5] 要为所校正的区域定义平滑的边缘,需勾选“消除锯齿”复选框,如图2-96所示。

图2-96 勾选“消除锯齿”复选框
[6] 最后选择要使用的前景色。在红眼处应用“颜色替换工具”,效果如图2-97所示。

图2-97 消除红眼后的图片
2.2.3 即问即答
“自动抹除”功能和切换前景和背景色工具
有什么不同呢?
当画笔的起始位置从画布上除图像外的任一位置起始拖曳时,“自动抹除”工具并不发挥作用,只有当起始位置为图像上的某处时,才能出现在前景色上绘制背景色,在背景色上绘制前景色。而切换前景和背景色工具
是将前景色和背景色互换,当哪一种颜色置于前方时,画布上拖曳出的就是哪一种颜色,与画笔起始的位置无关。
2.3 历史记录画笔工具和历史记录艺术画笔工具
历史记录画笔工具可以将图像的一个状态或快照的复制绘制到当前的图像窗口中。该工具创建图像的复制或样本,然后用它来绘画。还原对图像的更改后,可以使用历史记录画笔工具有选择地将更改应用到图像区域。除非选择了合并的快照,否则历史记录画笔工具将从所选状态的图层绘制到另一状态的同一图层。
历史记录画笔工具会从一个状态或快照复制到另一个状态或快照,但只是在相同的位置。在Photoshop中,也可以用历史记录艺术画笔绘画,以创建特殊效果。
2.3.1 历史记录画笔工具
历史记录画笔工具用于将图像中的某处恢复到某个历史状态。
在工具箱中选择“历史记录画笔工具”,出现如图2-98所示的对话框。下面我们通过一个实例的讲解来学习如何应用历史记录画笔工具进行绘画。

图2-98 历史记录画笔工具
手把手实例 应用历史记录画笔工具进行绘画
[1]" 打开要编辑的文件,如图2-99所示。

图2-99 原始图像
[2] 如图2-100所示,单击“图像>调整>亮度/对比度”命令,弹出“亮度/对比度”对话框,将亮度调整为-80,单击“确定”按钮,设置如图2-101所示。

图2-100 设置“亮度/对比度”

图2-101 亮度为-80
[3] 此时图像的亮度整体降低,效果如图2-102所示。

图2-102 调整亮度后的图像
[4] 单击“图像>调整>曝光度”命令,弹出“曝光度”对话框,如图2-103所示。

图2-103 选择“曝光度”命令
[5] 将曝光度调整为-3.00,单击“确定”按钮,如图2-104所示。

图2-104 “曝光度”对话框
[6] 此时图像呈现曝光过度的效果,如图2-105所示。

图2-105 调整“曝光度”后的图像
[7] 单击“历史记录”面板,可以看到对图像进行调整的过程。
[8] 单击“历史记录画笔工具”,如图2-106所示。在“历史记录”面板中的“亮度/对比度”左侧单击,如图2-107所示,之后将光标移动至画面上任意位置涂抹,则涂抹部分回到“亮度/对比度”时的效果如图2-108所示。

图2-106 历史记录画笔工具

图2-107 “历史记录”面板

图2-108 最终效果
小贴士
可用“历史记录画笔工具”设置多个“源”,在一张图中制作出混合效果。
技巧
历史记录画笔工具画到哪里,哪里的图像就变成恢复源那一步的状态。
2.3.2 历史记录艺术画笔工具
历史记录艺术画笔工具 和历史记录画笔工具
相似,也是将某处恢复到历史状态。不同之处在于在恢复时可以设置一个特殊的艺术效果,图2-109所示为“历史记录艺术画笔工具”工具栏。

图2-109 “历史记录艺术画笔工具”工具栏
手把手实例 应用历史记录艺术画笔进行绘画
[1]" 单击“文件>打开”命令,从光盘的文件夹中选择要处理的文件,单击“打开”按钮。
[2] 单击“图像>调整>亮度/对比度”命令,如图2-110所示,弹出“亮度/对比度”对话框,将亮度调整为-80,单击“确定”按钮,如图2-111所示。此时,图像的亮度整体降低。
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图2-110 亮度/对比度

图2-111 “亮度/对比度”对话框
[3] 如图2-112所示,单击“图像>调整>曝光度”命令,弹出“曝光度”对话框,将曝光度调整为3.00,单击“确定”按钮。此时,图像呈现曝光过度的效果,变化过程如图2-113所示。

图2-112 调整曝光度
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图2-113 将图像降低亮度,增大曝光度
[4] 单击“历史记录”面板,可以看到对图像进行调整的过程,如图2-114所示。

图2-114 “历史记录”面板
[5] 单击“历史记录艺术画笔工具”,在“历史记录”面板中的“图像>调整>亮度/对比度”命令左侧单击,如图2-115所示。

图2-115 选择“历史记录艺术画笔”位置
[6] 单击“画笔”右侧下拉菜单按钮,选择“粗边圆形钢笔”笔触,主直径选择100px,如图2-116所示。

图2-116 设置画笔
[7] 对图像应用“历史记录画笔工具”,如图2-117所示,在图像中进行拖曳鼠标,效果如图2-118所示。

图2-117 历史记录艺术画笔工具

图2-118 效果图
2.3.3 即问即答
“历史记录画笔工具”
和“历史记录艺术画笔工具”
应如何结合使用呢?
通过这一节的学习我们知道,“历史记录画笔工具”
可以将某处恢复到历史状态,随着选取的历史状态不同,恢复的效果也不同。而“历史记录艺术画笔工具”
则在恢复到某个历史状态的同时,加上艺术处理效果,而不单单是回复到原效果。因此,在需要将画面处理成混合效果时,可以结合应用这两种工具,既可以将不同历史状态的效果展示在一副画面中,又可以在需要的历史状态增加艺术效果。
2.4 橡皮擦工具
在Photoshop CS3中提供了3种具有抹除功能的工具,分别为橡皮擦工具、背景橡皮擦工具和魔术橡皮擦工具。橡皮擦工具和魔术橡皮擦工具可以将图像区域涂抹成透明或背景色,而背景橡皮擦工具可以将图层涂抹成透明。
2.4.1 橡皮擦工具
单击“橡皮擦工具”,在选项栏中的“模式”一栏中有3 种可供选择的模式,分别为画笔、铅笔和块,如图2-119所示。在橡皮擦工具栏中选择喷枪柔边圆形45px画笔,不透明度和流量均为100%,如图2-120所示。用这3种模式的拖曳效果如图2-121所示。

图2-119 “橡皮擦工具”栏

图2-120 设置橡皮擦工具参数

图2-121 橡皮擦的3种模式效果
小贴士
使用橡皮擦工具在背景层或透明锁定的图层中拖曳时,其效果相当于用背景色绘画。
技巧
如背景锁定,应用橡皮擦工具擦除为背景色效果,按住Alt键双击背景图层将其转化为普通图层后,则应用橡皮擦工具擦除为透明色。
从图2-119中可以看到,在橡皮擦工具栏的右侧有一项“抹到历史记录”选项。如勾选这一选项,则可以抹除到图像的已存储状态或快照。
手把手实例 应用“抹到历史记录”选项绘制图像
[1]" 单击“文件>打开”命令,在文件夹中选择要处理的文件并打开,如图2-122所示。

图2-122 打开文件
[2] 单击“滤镜>像素化>彩色半调”命令,如2-123所示。弹出如图2-124所示的对话框,将最大半径设置为8,其他均为默认值,单击“确定”按钮。图片效果变成如图2-125所示。

图2-124 “彩色半调”对话框

图2-125 应用“彩色半调”效果
[3] 单击“滤镜>艺术效果>水彩”命令,如图2-126所示,弹出“水彩”命令对话框。各项参数应用默认设置,单击“确定”按钮,如图2-127所示,图片效果如图2-128所示。

图2-126 选择“水彩”命令

图2-127 “水彩”命令对话框

图2-128 应用“水彩”命令效果

图2-123 选择“彩色半调”命令
[4] 单击“历史记录”面板并选中所需要的状态,如图2-129所示,然后单击工具箱中“橡皮擦工具”,在出现的工具栏中勾选“抹到历史工具”选项,并选择“画笔”模式,不透明度为100%,流量为“100%”,接着在画笔弹出的面板中选择“柔角65像素”,如图2-130所示。

图2-129 选择历史状态

图2-130 设置橡皮擦参数
[5] 移动鼠标到画面中网球的右半部分进行涂抹,对比效果如图2-131所示。

图2-131 最终效果
2.4.2 背景橡皮擦工具
背景橡皮擦工具可以进行选择性的擦除,即通过采集画笔重心的色样作为擦除的对象,同时删除在画笔内任何位置出现的该颜色。
小贴士
背景橡皮擦工具可以覆盖图层的锁定透明设置。
在工具箱中单击“背景橡皮擦工具”,出现其工具选项栏,如图2-132所示。现将其功能分别说明如下。

图2-132 背景橡皮擦工具栏
1.画笔
单击画笔下拉列表按钮,弹出如图2-133所示的画笔面板,可以设置画笔的直径、硬度、间距、角度、圆度、大小和容差。

图2-133 画笔弹出式调板
2.取样(连续)
随着光标的拖移连续选取色样。
3.取样(一次)
只抹除包含第一次点取的颜色的区域。
4.取样(背景色板)
只抹除包含当前背景色的区域。
5.限制
在“限制”下拉列表中有“不连续”、“连续”和“查找边缘”三种模式,其效果分别如图2-134所示。

图2-134 三种限制模式的效果
● 不连续:抹除画笔下的任何样本颜色。
● 连续:抹除包含样本颜色且相互连接的区域。
● 查找边缘:在“连续”选项的基础上,更好地保留形状边缘的锐化程度。
6.容差
容差大小表示与样本颜色的接近程度大小。即容差越高,抹除的颜色范围越广泛。图2-135所示为容差值分别为10%和80%的情况,模式为“连续”。

图2-135 不同容差对比效果
7.保护前景色
防止将与前景色匹配的区域抹除,图2-136和图2-137所示分别为不勾选“保护前景色”和勾选“保护前景色”的效果。

图2-136 不勾选“保护前景色”

图2-137 勾选“保护前景色”
技巧
使用背景橡皮擦工具可以进行简单的抠图,即将背景的颜色抹除掉。
2.4.3 魔术橡皮擦工具
魔术橡皮擦工具用于擦除或更改所有相似的像素。在工具箱中单击“魔术橡皮擦工具”,选项栏中会显示它的相关选项,如图2-138所示。可以通过勾选或不勾选“连续”复选框来决定在当前图层中只涂抹临近像素还是所有相似像素,以图2-139为例,不勾选“连续”和勾选“连续”的效果分别如图2-140和图2-141所示。

图2-138 勾选“连续”

图2-139 原始图像

图2-140 不勾选“连续”

图2-141 勾选“连续”
小贴士
如果在背景中锁定了透明像素的图层中应用魔术橡皮擦工具,像素会更改为背景颜色,否则像素涂抹为透明。
在魔术橡皮擦工具的选项栏中还有一项“对所有图层取样”复选框。如果勾选该选项,则从所有可见图层的颜色数据中采取样本颜色。
手把手实例 应用“对所有图层取样”处理图像
[1]" 选择“文件>打开”命令,打开要编辑的图像,如图2-142所示。

图2-142 原始图像
[2] 打开图层选项,可以看到“苹果”和“花卉”两个图层,如图2-143所示。

图2-143 图层选项
[3] 在选项栏中勾选“对所有图层取样”选项,在“苹果”中单击“花卉”图层中的某个颜色作为样本,效果如图2-144所示。

图2-144 应用“对所有图层取样”
2.4.4 即问即答
“颜色替换工具”
和“橡皮擦工具”
的工具栏看起来完全一样,它们有何区别?
橡皮擦工具栏中的选项是让使用者选择被擦除的颜色的范围,而在颜色替换工具的工具栏中,这些选项是让使用者选择需要被替换的颜色的区域。
2.5 使用图案进行绘画
图案即为图像,当使用图案进行绘画时,将会在选定图层或区域内重复或拼贴它。在Photoshop CS3中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。
手把手实例 使用图案进行绘画
[1]" 在工具栏中单击“油漆桶工具”,在选项栏中单击油漆桶右侧的下拉菜单,选择“图案”,如图2-145所示。

图2-145 “油漆桶”工具栏菜单
[2] 单击图案右侧的下拉列表按钮,弹出Photoshop CS3自带的图案,如图2-146所示。选择名称为“星云”的图案。

图2-146 图案
[3] 单击“文件>打开”,在文件夹中打开图像,如图2-147所示。

图2-147 应用图案进行绘画之前
[4] 单击图案中的蓝色部分,则可应用刚才选取的图案进行绘画,效果如图2-148所示。

图2-148 用图案进行绘画
小贴士
图案的显示方式如同Windows对图标的显示方式一样,有大图标、小图标、文本等多种显示方式,使用者可根据自己的习惯进行选择。选择方式为单击图案选项卡右侧的下拉菜单按钮。
2.6 自定画笔
Photoshop CS3中为我们提供的画笔种类有限,因此使用者可将自己所做的图案纹理等自定义为画笔保存至库中,以便今后直接选取应用。
手把手实例 自定画笔
[1]" 选择“文件>打开”命令,选择要编辑的图像。
[2] 单击“编辑>定义画笔预设”命令,如图2-149所示,弹出如图2-150所示的对话框,在“画笔名称”对话框中默认名称为“画笔.psd”,单击“确定”按钮,即可将图像定义为画笔。

图2-149 “定义画笔预设”命令

图2-150 “画笔名称”对话框
[3] 在工具栏中单击“画笔工具”,则可在选项栏的画笔面板的最下方看到刚刚自定义的画笔,如图2-151所示。

图2-151 自定义画笔
技巧
如要对画笔进行重新命名或者删除,只要在自定义的画笔处单击鼠标右键,即可弹出“重命名画笔”和“删除画笔”命令,如图2-152所示。

图2-152 删除画笔
2.7 自定图案
在Photoshop CS3中,可以自行创建图案并将它们保存在库中,供不同的命令和工具使用,预设图案可以在“图层样式”对话框及油漆桶等工具选项栏中出现。
2.7.1 使用“自定图案”命令定义图案
定义图案命令可以将自己编辑的图案保存在库中,可以扩充库中图案的数量,更重要的是可以在下次需要的时候将之前编辑的图案调用出来,而不用重新编辑。
手把手实例 如何自定图案
[1]" 单击“文件>打开”命令,选择要编辑的图像。单击“矩形选框工具”,如图2-153所示,在画面中选出需要定义为图案的部分,如图2-154所示。

图2-153 矩形选框工具

图2-154 选择需要定义为图案的部分
[2] 单击“编辑>定义图案”命令,如图2-155所示。弹出如图2-156所示的对话框,在“图案名称”对话框中,默认名称为“图案1”,单击“确定”按钮,即可将图像定义为图案。

图2-155 选择“定义图案”

图2-156 “图案名称”对话框
[3] 如图2-157所示,在工具箱中单击“油漆桶工具”,在其选项栏的图案面板中可看到刚定义的图案,如图2-158所示。

图2-157 油漆桶工具

图2-158 图案弹出式调板
[4] 新建一个800×600 像素的文件,在工具栏中单击“油漆桶工具”,即可用刚定义的图案填充画面,如图2-159所示。

图2-159 用自定义的图案填充画面
小贴士
自定图案除应用于油漆桶工具外,还可应用于图案图章、修复画笔和修补工具。
2.7.2 使用“图案生成器”命令定义图案
手把手实例 使用“图案生成器”命令绘图
[1]" 单击“文件>打开”命令,选择要编辑的图像,如图2-160所示。选择“矩形选框工具”,在画面中选出需要定义为图案的部分,如图2-161所示。

图2-160 原始图案

图2-161 选择需要定义为图案的部分
[2] 单击“滤镜>图案生成器”命令,弹出对话框并单击“生成”按钮,如图2-162所示,即可生成图案预览,如图2-163所示。

图2-162 用“图案生成器”命令定义图案

图2-163 图案效果
在“图案生成器”对话框中,可以看到图2-162所示的实线框中的参数选项,这些选项用于对图案的尺寸和分布等做进一步的编辑,我们逐一对其进行说明。
● 矩形选框工具 :用于选择生成图案的区域。我们也可以在刚打开图片文件的窗口中用工具栏中的该命令选择区域。
● 缩放工具 和抓手工具
:与工具栏中的该命令相同,分别用于放大和缩小视图,以及拖曳移动视图。
● 拼贴生成:用于设置图案的拼贴尺寸,如高度、宽度、平滑度等。
● 预览:可以选择在窗口中预览拼贴效果或是原稿,也可显示图案的边界。
● 拼贴历史记录栏:储存或删除拼贴。
[3] 单击“确定”按钮,即可将当前预览图案应用于图像。
小贴士
如对生成图案不满意,可重复单击“再次生成”按钮,直到生成达到要求的图案。
2.7.3 即问即答
使用图案生成器和使用简单的复制图像有何区别?
图案生成器滤镜根据选取图像的部分或剪贴板中的图像来生成各种图案,其特殊的混合算法避免了在应用图像时的简单重复,实现了拼贴块与拼贴块之间的无缝连接。因为图案是基于样本中的像素,所以生成的图案与样本具有相同的视觉效果。
2.8 填充图案
Photoshop CS3中的填充工具主要包括渐变工具和油漆桶工具。在本节中我们将对这两种工具进行详细的介绍。除此之外,还会讲到如何对图案进行描边。
2.8.1 关于前景色和背景色
在Photoshop CS3中,前景色和背景色的设置方法完全相同,也很简单,容易操作。我们可以把前景色和背景色的关系形象地理解为“铅笔”和“纸”,即用“铅笔”在“纸”上绘制图像,Photoshop CS3中允许将前景色和背景色随机交换,图2-164所示为前景色和背景色工具栏。
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图2-164 前景色和背景色
手把手实例 设置前景色和背景色
[1]" 以设置前景色为例。打开“色板”选项卡,用吸管工具点取想要选择的颜色,则前景色从黑色变为选取的颜色,如图2-165所示。

图2-165 色板
[2] 单击“设置前景色”工具按钮,在弹出的“拾色器”对话框中点选所需的颜色,或者在右侧的颜色模式中输入各种颜色模式的参数,如图2-166所示。
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图2-166 设置前景色
[3] 单击“前景色和背景色”选项框右上角的“切换前景色和背景色”工具按钮,则可互换前景色和背景色。
[4] 单击“前景色和背景色”选项框左上角的 按钮,则可恢复到默认的“前黑后白”模式。
技巧
单击键盘上的“D”字母,即可将前景色和背景色的设置恢复到默认的“前黑后白”模式。
小贴士
前景色和背景色只是相对而言,可随时互换。
2.8.2 填充和描边命令
填充和描边命令用于给选区填充色彩或图案,以及对某个颜色或图案选区进行描边。
手把手实例 在相框中填充颜色
[1]" 单击“文件>打开”命令,打开要编辑的图像,如图2-167所示。

图2-167 原始图片
[2] 如图2-168所示,在工具栏中单击“矩形选框工具”,在画面中的相框中的空白部分拖曳一个矩形选框,如图2-169所示。

图2-168 矩形选框工具

图2-169 选择要填充颜色的区域
[3] 如图2-170所示,单击“编辑>填充”命令,弹出如图2-171所示“填充”对话框。选择使用“前景色”,则将在选定区域中填充前景色的颜色,如图2-172所示。

图2-170 选择“填充”命令

图2-172 填充效果

图2-171 “填充”对话框
手把手实例 对图案中的角色进行描边
[1]" 单击“文件>打开”命令,打开要编辑的文件,如图2-173所示。双击将其从背景图层转化为普通图层。

图2-173 原始图像
[2] 在工具栏中单击“多边形套索工具”,选择右侧女孩的外部轮廓,之后反选,将背景部分删除,如图2-174所示。

图2-174 将背景删除
[3] 如图2-175所示,单击“编辑>描边”命令,弹出“描边”命令对话框,选择蓝色,设置边线的尺寸为5px,位置为“居外”,如图2-176所示。

图2-175 选择“描边”命令

图2-176 设置描边参数
[4] 单击“确定”按钮,效果如图2-177所示。

图2-177 描边效果
小贴士
描边工具只能针对某个图层的边缘进行描边,如果需要对某图形进行描边,则应先将该图形选取出来,或置于单独的一个图层中。
技巧
反选可应用Ctrl+Shift+I组合键,即可对选区以外的全部区域进行选择。
2.8.3 油漆桶工具
油漆桶工具 用于在图像中的全部或部分区域填充颜色或图案,图2-178所示为油漆桶工具的工具栏。下面简单介绍油漆桶工具的功能和应用。
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图2-178 油漆桶工具栏
● 不透明度:用于覆盖的颜色的不透明程度。可直接输入百分比值或拖动到目标值。
● 容差:表示颜色差异的大小。即容差越高,填充的颜色范围越广泛。
● 连续的:如勾选此项,则只填充相邻部分的颜色区域,否则填充所有的该颜色区域。
● 所有图层:针对图层中所有相似颜色进行填充。
手把手实例 应用油漆桶工具更改座椅颜色
[1]" 单击“文件>打开”命令,打开要编辑的文件,并在工具栏中单击“油漆桶工具”,如图2-179所示。

图2-179 原始图案
[2] 单击“设置前景色”命令,在弹出的“拾色器”面板中选择要填充的前景色为蓝色,单击“确定”按钮,如图2-180所示。

图2-180 “拾色器”面板
[3] 在椅背的绿色区域中应用油漆桶工具,可以发现一些绿色的区域变成了上一步中在拾色器中选择的蓝色,此时的选项设置和应用油漆桶后的效果如图2-181所示。
[4] 如果不勾选“连续的”复选框,则填充效果如图2-182所示。

图2-181 应用油漆桶效果“连续”
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图2-182 应用油漆桶效果“不连续”
小贴士
在功能上,我们可以将油漆桶工具 理解为魔棒工具
和填充颜色的结合。
2.8.4 渐变工具
在工具栏中单击“渐变工具”,出现如图2-183所示的工具栏,下面我们对工具栏中的各项逐一进行介绍。

图2-183 渐变工具栏
● 线性渐变 、径向渐变
、角度渐变
、对称渐变
和菱形渐变
:5种渐变方式的效果分别如图2-184所示。

图2-184 5种渐变方式
● 反向:如勾选“反向”复选框,则渐变条中的颜色位置前后对调,效果分别如图2-185和图2-186所示。

图2-185 不勾选“反向”

图2-186 勾选“反向”
● 仿色:即仿造颜色,表达丰富的色彩过渡,对渐变的影响并不明显。
● 透明区域:在选择带有透明渐变的渐变模式时,此选项发挥作用。选择一种透明渐变的模式,如图2-187所示,图2-188和图2-189分别为勾选和不勾选的效果。

图2-187 选择一种渐变模式

图2-188 不勾选“透明区域”

图2-189 勾选“透明区域”
技巧
在拖曳鼠标的时候按住Shift键,则可以沿着水平、竖直或45度角的方向拖出渐变的效果。
手把手实例 编辑渐变条
[1]" 单击如图2-190所示的工具栏中的渐变条,弹出“渐变编辑器”对话框。

图2-190 单击渐变条
[2] 单击色标可以对渐变条的颜色进行编辑,如图2-191所示。上排为透明度色标,编辑渐变条颜色的透明程度,下排为色标,编辑渐变条的颜色。编辑颜色过程如图2-192所示。

图2-191 “渐变编辑器”对话框

图2-192 编辑颜色
[3] 透明度的修改与颜色的修改类似,即单击“不透明度”色标,在不透明度下拉列表框中输入或拖曳出所需要的效果,单击“确定”按钮,如图2-193所示。

图2-193 编辑透明度
[4] 在渐变条中单击,可增加色标,如图2-194所示。

图2-194 增加色标
[5] 在“渐变类型”下拉菜单中,除了我们刚才应用的“实底”模式外,还有一种“杂色”模式,选择杂色如图2-195所示,用随机填充的杂色模式进行填充,粗糙度越低,杂色渐变越模糊,反之越清晰。其对比效果如图2-196和图2-197所示。

图2-195 选择“杂色”

图2-196 原始图片

图2-197 “杂色”效果
小贴士
单击渐变编辑器右侧的“载入”按钮,则可把编辑好的渐变条存入默认文件夹中,下次可以调出使用。
2.8.5 使用吸管工具选取颜色
吸管工具主要用于图像中现有颜色的选取。
使用吸管工具,即可在图像上吸取颜色,如图2-198和图2-199所示。

图2-198 吸取图案中的绿色

图2-199 吸取图案中的黄色
手把手实例 用吸管工具选取颜色
[1]" 在工具栏中选择“吸管工具”,单击“窗口>信息”命令,如图2-200所示,将吸管移动到画面中。

图2-200 单击“信息”命令
[2] 可以看到随着光标的移动,信息面板上的数据也随之变化。反映了不同颜色的指标及光标所处的位置,如图2-201所示。

图2-201 信息面板
[3] 在画面上的某一点单击,吸管工具则选取了该处的颜色。前景色中的颜色也随之变为刚选取的颜色,如图2-202所示。

图2-202 使用吸管工具选取颜色
2.8.6 使用颜色取样器选取颜色
单击吸管工具下拉菜单中的“颜色取样器工具”,并打开“窗口”菜单中的信息面板,则可以看到此时画面中光标所处位置的颜色信息,如图2-203所示。

图2-203 使用“颜色取样器”选取颜色
手把手实例 捕捉图案中的颜色信息
[1]" 单击“文件>打开”命令,打开要编辑的文件,如图2-204所示。

图2-204 要编辑的文件
[2] 单击“颜色取样器工具”,再单击“窗口>信息”命令,如图2-205所示。弹出如图2-206所示的信息面板。在画面中我们可以观察到随着光标的移动,信息面板上的颜色数据也是不断变化的。

图2-205 选择“信息”命令

图2-206 信息面板
[3] 在画面上的红色位置处单击,则建立一个颜色取样器,可以看到一号颜色取样器的颜色值,如图2-207所示。

图2-207 建立一号颜色取样器
[4] 继续单击绿色、蓝色和黄色,则一共可同时建立多达4个颜色取样器,如图2-208所示。

图2-208 建立4个颜色取样器
技巧
如果不想要某个颜色取样器,则在它上面单击鼠标右键,选择“删除”命令。
小贴士
删除4个取样器中的一个之后,其余取样器会自动调整排列的顺序。
2.8.7 颜色面板基本操作
颜色面板显示当前前景色和背景色的颜色值,如图2-209所示。使用颜色面板中的滑块,可以根据几种不同的颜色模型编辑前景色和背景色,如图2-210所示。

图2-209 颜色调板

图2-210 不同颜色模型
在颜色面板中编辑前景色与背景色的方法相同,我们以前景色为例介绍如何编辑颜色。
手把手实例 编辑图像的前景色
[1]" 单击“文件>新建”命令,新建一任意尺寸的空白文件,如图2-211所示。

图2-211 要编辑的文件
[2] 在颜色面板中单击“设置前景色”按钮,弹出颜色面板,如图2-212所示。

图2-212 颜色面板
[3] 可以拖曳滑块编辑前景色,如图2-213所示。

图2-213 拖曳滑块
[4] 也可以在对话框中直接输入颜色的数值,如图2-214所示。

图2-214 输入数值
[5] 还可以用吸管工具直接吸取颜色,如图2-215所示。

图2-215 直接吸取颜色
[6] 采用直接输入数值的方法,在颜色面板中直接输入R:100,G:100,B:150。单击“编辑>填充”命令,选择“前景色”,如图2-216所示。

图2-216 填充前景色
[7] 此时将设置好的前景色填入画布,如图2-217所示。

图2-217 将设置好的前景色填入画布
小贴士
CMYK、RGB等均为颜色的不同模式。
技巧
在颜色面板中,用鼠标单击前景色,即为调整前景色的颜色,单击背景色,即为调整背景色的颜色。
2.8.8 即问即答
为什么有时候颜色面板上会有一个黄色的惊叹号?
当编辑的颜色超出打印色域时,会出现惊叹号的提示。单击惊叹号,则自动调整颜色为可以打印的最接近的颜色。
2.9 学以致用——制作车标
本例主要讲解应用填充、描边和图层等工具制作车标的过程,效果如图2-218所示。

图2-218 宝马车标效果图
操作步骤
[1]" 单击“文件>新建”命令,弹出如图2-219所示的对话框,按图中的参数设置好文件尺寸及名称,单击“确定”按钮。

图2-219 新建文件
[2] 双击“设置前景色”按钮,在“拾色器”对话框中选择一种颜色,单击“确定”按钮,如图2-220所示。

图2-220 编辑前景色
[3] 如图2-221所示,选择“编辑>填充”命令,将刚设置的前景色填充到画面中作为背景颜色,如图2-222所示。

图2-221 单击“填充”

图2-222 填充前景色
[4] 如图2-223所示,选择“视图>标尺”命令,则显示标尺如图2-224所示。

图2-223 单击“标尺”

图2-224 应用标尺
[5] 拖曳出两条辅助线,如图2-225所示。

图2-225 做出两条辅助线
[6] 选择“椭圆工具”,同时按住Alt+Ctrl组合键,利用辅助线在图像的中心绘制一个正圆,如图2-226所示。
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图2-226 绘制正圆
[7] 打开图层面板,新建一个图层,如图2-227所示。选择“编辑>填充”命令,在“填充”对话框中选择“颜色”,如图2-228所示,在随后弹出的“选取一种颜色:”对话框中选择蓝色,单击“确定”按钮,如图2-229所示,则填充效果如图2-230所示。
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图2-227 新建图层
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图2-228 “填充”对话框
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图2-229 选取前景色
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图2-230 填充前景色
[8] 取消选择。在工具栏中选择“矩形选框工具”,在如图2-231所示的位置画出矩形选框。如图2-232所示,选择“图像>调整>色相/饱和度”命令,将明度参数设置为最大,用同样方法处理左下角部分,效果如图2-233所示。
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图2-231 绘制矩形
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图2-232 单击“色相/饱和度”
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图2-233 调至最大明度
[9] 选择图层1,选择“编辑>描边”命令,在弹出的如图2-234所示的“描边”对话框中设置大小为5px,位置为“居外”,颜色为白色。单击“确定”按钮,效果如图2-235所示。
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图2-234 “描边”对话框
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图2-235 描边效果
[10] 单击“椭圆选框工具”,将光标移动至圆的中心位置(此时光标呈红色),绘制一个与已有圆形同圆心的圆,如图2-236所示。
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图2-236 绘制同心圆
[11] 新建一图层,如图2-237所示。选择“编辑>填充”命令,将这个圆填充为黑色,选择“编辑>描边”,设置参数与步骤[9]相同,则效果如图2-238所示。
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图2-237 新建图层
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图2-238 填充并描边
[12] 选择图层2的选区,之后选择路径,单击“从选区生成工作路径”工具按钮,如图2-239所示。
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图2-239 从选区生成工作路径
[13] 单击“文字工具”,在文字工具栏中选择字体,如图2-240所示,在图像沿着路径输入文字“BMW”,如图2-241所示。
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图2-240 选择字体
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图2-241 输入文字
[14] 将除背景之外的图层合并。在新生成的图层单击鼠标右键,选择“混合选项”,勾选“投影”复选框,设置如图2-242所示。之后勾选“斜面和浮雕”复选框,设置如图2-243所示。单击“确定”按钮,效果如图2-244所示。
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图2-242 设置“投影”
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图2-243 设置“斜面和浮雕”
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图2-244 最终效果
2.10 本章小结
本章结合实例对画笔工具、铅笔工具、历史记录画笔工具、历史记录艺术画笔工具、抹除工具、渐变工具、油漆桶工具、填充、描边、自定义画笔与自定义图案等工具及命令的使用方法及其应用进行了详细的讲解,并逐一介绍了各个命令工具栏中的参数设置。