![3ds Max/Thinking Particles印象 影视包装专业技法](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/971/22691971/b_22691971.jpg)
4.3 Thinking Particles粒子动力学效果制作
1.制作粒子出生
将碰撞体再次隐藏,使标志显示出来,在属性编辑器上找到[Particle Systems(粒子系统)],单击[Thinking]按钮,在[顶]视图中创建,如图4-13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0002.jpg?sign=1738884104-RucKr5I91ocIiJqkaR4ZyVgw9fgNTRQg-0-fc49d60747e899c02c55fee9d2d5dc15)
图4-13
在[修改]面板中单击[Properties(属性)],打开[Thinking]属性面板,默认的粒子系统为[All(全部)],选择[Master System(主控系统)],单击两次[Create(创建)]创建两个[Group(组)],将其重新命名为“still”和“motion”,如图4-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0003.jpg?sign=1738884104-FG2RLvUNePVY8o4jMgOGgFHKPxoRVPwI-0-b4cda0149ec561bb61f940344d914d5e)
图4-14
选择[Master Dynamic(主控动态)],单击[Create(创建)],创建一个[Dynamic Set(动态设置)],重命名为“birth”,如图4-15所示。
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图4-15
创建控制器节点,单击按钮,在下拉菜单中选择[Standard(标准)],单击[Node(节点)]创建节点控制器,如图4-16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0006.jpg?sign=1738884104-svxlaQwjNOwBu3TQDHc8ZtLZMkOX7DSn-0-138b09f9087797d593c2586c642c3af2)
图4-16
在下拉菜单中选择[Position(位置)]命令,然后单击[Surface Pos(表面位置)],创建表面位置节点,如图4-17所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0007.jpg?sign=1738884104-DuqsUsvXnneJPZuaS1rrTvTECmUukG5d-0-2b010a714ccc5ee96e936f3b3884ff0b)
图4-17
单击按钮,在下拉菜单下选择[Generator(生成器)],单击[Position Born(出生位置)]创建位置出生节点,如图4-18所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0009.jpg?sign=1738884104-V4lwQU06kyaDMOWf0WWb51x8pyPZeaL2-0-2dc02ae2269b95adec18c9e323238a54)
图4-18
在下拉菜单中选择[Standard(标准)],单击[Particle Date(粒子数)]创建一个粒子数据节点,如图4-19所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0001.jpg?sign=1738884104-ziVF4hiIScv9Py5m3EDeGPCf9RUPO1h3-0-b022a764a86646d840393cd3a95a3daa)
图4-19
单击鼠标右键,在弹出的菜单中将[Particle Date(粒子数)]的[Position(位置)]和[Alignment(队列)]都打开,如图4-20所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0002.jpg?sign=1738884104-amV8tPJQplE3IT5P3wZpJpe26Rp0HuzX-0-3c69838034bd4ebee8fbab2077028d76)
图4-20
将各个节点进行连接,具体连接方式如图4-21所示,各个相同属性之间相互连接。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0003.jpg?sign=1738884104-CyxdSYEvTQnaS1UhBsosD2XuDO1owOQV-0-8f58c4c494b9f70509094575f7d218b5)
图4-21
单击[Pick Node(拾取节点)]按钮,在视图中拾取标志模型,如图4-22所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0004.jpg?sign=1738884104-FMs6MC1DNM3UybwanBbkbGfEHL0b2W07-0-c22a595c19eb28c8d241fd61c977dc31)
图4-22
选择“Surface Pos(表面位置)”节点,将[Mat. ID]选为1号,让1号ID面进行出生,如图4-23所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0005.jpg?sign=1738884104-sRzIUy3AgjHiT4nGL7laLTSi0PA4hDCM-0-7a6a4d54aea4d24fc215ba018361efb9)
图4-23
选择“Position Born(出生位置)”节点,将[Group(组)]设为[still(静态)],将其放在静止的花瓣组里;将[Pistol Shot(射程)]设为“20”,一次性出生20个粒子;[Life Span(生命周期)]设为“151”,这是因为场景总共是150帧;[Speed(速度)]设为“0”,如图4-24所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0006.jpg?sign=1738884104-7H2vN6Eweu9ktJ2QQAsTNmAV1T17R02J-0-19dcdc48799a2c9717652e138dfaf74d)
图4-24
2.为花瓣指定外形
选择[Master Dynamic(主控动态)],单击[Create(创建)]创建一个[Dynamic Set(动态设置)],将其重命名为“shape”,如图4-25所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0007.jpg?sign=1738884104-WadmK6PajcRtfs1OFnvKU8Xkwb11TyPJ-0-6ca5acdb7e52ca129fe64333216acd5a)
图4-25
单击按钮,然后按[Still]按钮,创建节点,如图4-26所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0002.jpg?sign=1738884104-H9ASay3zcYUzpjNyVjQkQcN9ZozEWyW4-0-d946b9c4a2af4d4bfb33468dc9dd89e0)
图4-26
单击按钮,在下拉菜单选择[Shape(形状)]单击[Geom Instance(几何体实例)]按钮并创建节点,如图4-27所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0004.jpg?sign=1738884104-PmG4IdCiY1ybmv0AOn76QLP1QpGYHlEf-0-0c544947757fe34a02a92df8d95681d2)
图4-27
将两个节点的[Particle(粒子)]相互连接,如图4-28所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0005.jpg?sign=1738884104-70ijca2ODpBrfjml6usJbieI0Naca4p0-0-a2ba4c40a48ff6551b210c0bc2ecbe7c)
图4-28
选中“Geom Instance”节点,单击[Pick Object(拾取物体)]在场景中拾取3朵静止的花,这里需要依次拾取,如图4-29所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0006.jpg?sign=1738884104-gVDhkqIOl60uSL44V7rQcB8R8vmVJfbq-0-51902e5e466d519fa3a09d218cd0f0b6)
图4-29
3.为动态花瓣指定外形
动态花瓣指定外形的方法和静止花瓣是一样的。打开Thinking Particle粒子编辑器,在第一个事件“birth”中将其整体复制,再整体粘贴。在“Position Born”节点的[Group(组)]中,选择“motion”,如图4-30所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0007.jpg?sign=1738884104-fl4iawnjG4sXvutnXguUvIj8TNqHbCzK-0-4223b5dc511c9852bf16302624b3b3d5)
图4-30
将[Surface Pos(表面位置)]节点下的[Random Seed]随机值给一些,这样出生的位置会比较随机。
将[Shape(形状)]下的两个节点也进行复制粘贴,将[still]下的[Group(组)]设为“motion”,如图4-31所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0008.jpg?sign=1738884104-L6WmfFuX5nv5tbRPBCWyE6JGTqi2IqO8-0-7812ef78eee51e8aa7205673a8030b79)
图4-31
选择“Geom Instance”节点,将里面的粒子外形删除,单击[Remove]按钮,删除静止花朵模型,然后重新拾取动态的花朵作为粒子外形,如图4-32所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0009.jpg?sign=1738884104-Rzq0q9IopHGxNqCGTnnpAtwXwxk0AdGE-0-3f0e34cfc2ccba141df23aead0d23410)
图4-32
为了能够看清楚颜色,选择[Master Dynamic(主控动态)],取消勾选[Force this],如图4-33所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0010.jpg?sign=1738884104-OHaglGtZ60MV7RSS1yJRHgAP6brQxtJy-0-ab59f2f1d9fa5f8faccb76a41e809a83)
图4-33
然后在组“still”中,为[Color(颜色)]设置一个黄色,在下拉菜单中选[Ticks(十字叉)],如图4-34所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0011.jpg?sign=1738884104-dTzTiZMGovk8F6WwfTcCm6D6ckCz8XNO-0-2ec42094d9319eee1b0a24d03be3d4b8)
图4-34
在组“motion”中,为[Color(颜色)]设置一个红色,在下拉菜单中选[Ticks(十字叉)],如图4-35所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0012.jpg?sign=1738884104-CkSje05ZycHqTCrD0qlXkXT73jEWaVHs-0-6d63bc01441d99afeb1b0a9a128ce332)
图4-35
这样就可以在视图中直接观察到粒子花朵的分布情况,如果对粒子的分布不满意,可以直接调整“Surface Pos”节点下的[Random Seed]随机值,如图4-36所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0001.jpg?sign=1738884104-ILAlHGmSx1Z32ugWW7gDrZgmV8JOhGRT-0-ebbb9511856040f37283560fe43f2347)
图4-36
将“still”和“motion”组下的[Show Mesh(显示网格)]都勾选上,这样在视图中就能显示出花朵模型了,如图4-37所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0002.jpg?sign=1738884104-w3hTYMVCeLLvXFAKvat8u6qrLxMxct5C-0-4f898ddb1d857425fbd5bd04e5a5bc52)
图4-37
此时的花朵大小都是一样的,下面设置花朵的大小变化。单击按钮下[Standard(标准)]的[Random(随机)]创建随机节点,如图4-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0004.jpg?sign=1738884104-qBdBqPPrSQKP7k56ViHMiIz7egDGH1I6-0-f528bb6c6552a68f7ec032d3c6f4d656)
图4-38
选择静止花瓣组的“Geom Instance”节点,在[Scaling]下选择[Normalize Size],将大小设为“2”,如图4-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0005.jpg?sign=1738884104-yTcRtCc1rXJROOmOLrarKfdPkr4fgTyO-0-560e0ed36a783b46adf06a3125403c62)
图4-39
单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择[Geom Instance(几何体实例)]的[Normalize Size],将“Random”做连接,如图4-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0006.jpg?sign=1738884104-umjmGN55gBr4wKzG8YqukcWnoefoU7A2-0-e1fde820076c3cfcf22cc83360828004)
图4-40
设置“Random”节点参数,将[Value1]设为“1”,[Value2]设为“2”,然后选择[Animation],如图4-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0007.jpg?sign=1738884104-vuNYDuhM3u1UJACMy9fr1pANkequYoaJ-0-06a05efcadcdd8067eee9fda59aedb29)
图4-41
观察视图,可以看到黄色的小花有了大小不同的变化,如图4-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0008.jpg?sign=1738884104-ehNUaiU3wo52m1I2tRPqhNZEhuSb4rqn-0-74beb9a4302ebbbc475f1aa37e0b09cf)
图4-42
使用同样的方法,复制“Random”节点粘贴并连接到动态花朵节点上。选择“Geom Instance”节点,将[Offset Keying]下的[Type(种类)]设为[Birth],将[Frame Variation]设为“30”,如图4-43所示。这样红色的花朵就可以选取任意一帧作为开始帧来做运动。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0001.jpg?sign=1738884104-VOFxgnCdsy7Fjz4YsIUHzxKOkONOL9Ro-0-22706f3e5ab84cf09b769e02ea406616)
图4-43
4.设置动态花瓣被风吹走效果
选择[Master Dynamic(主控动态)],单击[Create(创建)]创建一个[Dynamic Set(动态设置)]。随后创建“motion”节点,如图4-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0002.jpg?sign=1738884104-4rhV4TTvWdp1nyxeOC9eu2bAz2comHH3-0-cb1144e9df2a0f3d05860bbccd066da1)
图4-44
单击按钮,选择下拉菜单中的[Standard(标准)],单击[Std Collision(标准碰撞)]按钮创建节点,如图4-45所示。将其在[Particle(粒子)]之间进行连接。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0004.jpg?sign=1738884104-boX54g7J5PIgJ8VScavtl6hN3hH1aWVz-0-ca5ddd61fde0102e6653ac2af84b00e6)
图4-45
这里物体的碰撞需要一个导向板。在视图中创建一个空间扭曲类型的导向板。单击属性编辑面板中的按钮,然后单击
按钮,在下拉菜单中找到[导向器],单击[导向板]按钮,在场景中创建导向板,如图4-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0007.jpg?sign=1738884104-Hjas8yFQvkPCc0BPdT6qL1yWlNZvEIxx-0-23340789a4c29d87dfb55b03cd17b7f7)
图4-46
调整导向板的位置和大小,将其旋转一定的角度,如图4-47所示。制作一个关键帧动画,使其在第0帧时位于标志斜下方,在第100帧的时候运动到标志的斜上方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0008.jpg?sign=1738884104-2SzKwV5pztEhJKHGQGAL5t4mbIwktH96-0-db7035eb408104b8111bb720a5490234)
图4-47
单击工具架上的按钮,将导向板与TP系统做连接。
制作粒子被风吹走的效果,需要创建一个风的力。在下拉菜单中选择[力],然后单击[风]按钮,在[左]视图中进行创建,调整好位置和角度,如图4-48所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0010.jpg?sign=1738884104-ZAJYGUFFHXXdKsBcgKM7rwakWyPbpmzG-0-37c58d8abca2b84bfbb8229329bcf4b7)
图4-48
设置风力的属性,将[强度]设为“0.5”,[湍流]设为“1”,[频率]设为“0.08”,[比例]设为“0.2”,让风力产生一个随机的效果,如图4-49所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0002.jpg?sign=1738884104-eiw6KHSEWFYeZNSteZhlRFpOLWq9Dp9x-0-69a58958d34c2daa9b13609e9ccfdbbb)
图4-49
单击工具架上的按钮,将[风]与TP系统做连接。
打开Thinking Particles粒子编辑器面板,将第3个[Dynamic Set(动态设置)]重命名为“force”,如图4-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0003.jpg?sign=1738884104-4dGkxK1wXUgfBw6yQXx68VazUwMQ3PhJ-0-3403acbfb730e57d94f2ec9cb1b09e03)
图4-50
选择[Std Collision(标准碰撞)]节点,单击[Activate(激活)]按钮,如图4-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0004.jpg?sign=1738884104-l8Am4U4tPRIht06yffIGStjyy9AJL6ce-0-500fac87d5b9f56b3aa16226889029d7)
图4-51
创建一个受力场节点,如图4-52所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1738884104-fAbIfRhDLUfT43WEOGdqAIt7fXVoPpri-0-6d9a1c295951772f50a8556f524afffc)
图4-52
单击鼠标右键,打开[ON(开启)]开关按钮,将其与“Std Collision”相连接,将[Particle(粒子)]与“motion”相连接,如图4-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0006.jpg?sign=1738884104-hdYIsMJYEEqRyPC81zDelxDAY4aXWBrt-0-1619c284653c751da3c52ef95257e6eb)
图4-53
单击[Activate(激活)]按钮,将风力也添加进来,如图4-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0008.jpg?sign=1738884104-cbpDpxRuyaHBn68z5tngtdZwfNao0WgP-0-4f89b92f5097d9281a636d69de09dc5a)
图4-54
此时风力不够明显,单击按钮,选择下拉菜单的[Standard(标准)]命令,然后单击[Float(浮点)],创建节点,如图4-55所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0009.jpg?sign=1738884104-rHnPJAtaED7nlSe4kmJpsMYSkASJGiXt-0-78e7d32bed865aaf79fd95d0df125b02)
图4-55
将其与“Std Collision”相连接,并将[Value(数值)]设为“20”,如图4-56所示。这样明显地产生了被风吹走的效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0010.jpg?sign=1738884104-ZVeOL7FdbegeFs52APNpXlYSxm8Y3dDH-0-e6c27c6db43cfa499e8e68d19685a36b)
图4-56
单击按钮,在[Dynamic(动态)]下拉菜单下单击[Spin(自旋)]按钮,创建节点,如图4-57所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1738884104-U8N8PDW82AaObRUqHB7si38PZQmOiQAv-0-375d94308f008bb3af225f906fc86d44)
图4-57
单击鼠标右键,打开“Spin”节点的[ON(开启)],将其与“Std Collision”的[Output(输出)]相连接。将[Spin Time(自旋时间)]设为“1”,如图4-58所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1738884104-7uZ5OThka1Y2kHkiibhBxbNQzVNxNAxu-0-6d724d4d7cfe3ac6f75567993a656fe3)
图4-58
选择发射器的模型,单击[隐藏选定对象]按钮,将其隐藏。打开碰撞体,在花做碰撞运动的时候,不仅会和碰撞体进行碰撞,还会和地面产生碰撞,所以我们还需要设置地面。
将无缝地面也暂时隐藏,创建一个长方体,调整好位置和大小,如图4-59所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0004.jpg?sign=1738884104-o6P4MPqWw72CBdFOebasiPClIZpB2fBA-0-5304c01a41ea7e335c6b0ce4d9cd5d4c)
图4-59
选择碰撞体模型,单击[附加]按钮,将地面附加进来,如图4-60所示。这样地面和简化的标志都成为了碰撞体。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1738884104-ZOuJcVOEWt3Qg9UqFEdK727VBlQGepJJ-0-e78002473062b7352ff3a617377e0450)
图4-60
打开Thinking Particle粒子编辑器面板,选择[Master Dynamic(主控动态)],单击[Create(创建)]创建第4个[Dynamic Set(动态设置)],将其重命名为“collision”,如图4-61所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0006.jpg?sign=1738884104-dNkqJHxmE5bhuAwjTm7hjfKwo71UdbIY-0-981e2b8fa03746684d6b7cc8b723ac6c)
图4-61
创建控制器节点,单击按钮,在下拉菜单中选择[Standard(标准)],然后单击[Node(节点)]创建“Node”节点控制器,如图4-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0008.jpg?sign=1738884104-DwuXJnuEROA6ZS2fb2OAvT3r7G8PIw19-0-a8f16f08a78130659287e3f28d8a7c32)
图4-62
单击按钮,在下拉菜单[Dynamic(动态)]中单击[PhysX(动力学模拟)]创建节点,如图4-63所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1738884104-6Bs7uoN9G4iiCA2fDvQU55EoLScpRi3j-0-d28e6827857735f6d10d906939f5f3e8)
图4-63
在[GroupA]选项列表中选择[All(全部)],让所有的组都进行碰撞,包括动态的花和静态的花,还有地面和碰撞体,如图4-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0003.jpg?sign=1738884104-TkTwuxhUq9bWQbGDml8zeGBzM3j0NYMU-0-6bc6ad80f05f7c81dc2184dbb325335a)
图4-64
将两个节点进行连接,然后单击[Pick Node(拾取节点)],将碰撞体拾取进来,如图4-65所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0004.jpg?sign=1738884104-STo9ttlUMOLzKVuJu6mvMZIoIK7IFWuy-0-d6cbd067ec61df863a7fd3b127132301)
图4-65
执行[编辑>暂存]命令,对当前效果进行暂存,播放动画,如果觉得当前的计算速度太慢,我们可以对粒子做一个录制。
打开Thinking Particle粒子编辑器,选择[Master Dynamic(主控动态)],然后单击[Select Record File],为其取一个名字,选择保存的位置,然后单击[RECORD]按钮,如图4-66所示。等待其录制完成,至此,动力学的制作就完成了。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0005.jpg?sign=1738884104-zR6XIDQHbjVA1sNa6B7Nbp9fo2M9nVpO-0-4c69510fdd853db23b8466bbd37e1219)
图4-66
播放动画,可以看到一个完整的动力学粒子被风吹走的动画,如图4-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0006.jpg?sign=1738884104-Yuc5PkV1w0PySiSaYt5M0Jd0Kf4UJGXy-0-96e0ea829495b3240239b07bd9455b6d)
图4-67
由于之前设置的[ProOptimizer]会在赋予材质时对当前的5朵小花的贴图产生影响,所以先将其逐个关闭,如图4-68所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/447978/11261882003081906/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0007.jpg?sign=1738884104-1fJS9v2sqoqgRWDqN5GWH2QdCenj09Ve-0-d68f3da20b7a0e0d3b708374c6ed078d)
图4-68