动漫影视创作:数字音频设计与制作
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3.1 软件的选择

由于美国Adobe公司在全球范围内的广泛影响力,本书采用了当下最流行的音频编辑软件即Adobe Audition。有不少人因为操作习惯依然采用Cool Edit(该软件在2003年5月被Adobe收购),大多是因为难舍其简单明了的操作界面。倘若去了解一下将发现两款软件如出一辙。原因是Adobe Audition的操作界面在初期的v1版本并未在Cool Edit软件的基础上增加多少新的内容,基本上就是将原有的Cool Edit Pro改了个名字,后来的版本可以被理解为Cool Edit软件的升级,因为与前者依旧非常相似,只是增加了部分插件的支持与完善功能,与任何一款软件的升级更新并无区别,因此没有必要担心重新学习一款新软件而产生心理上的抗拒。考虑到32位电脑的广泛性,教学范例中关于语音输入的录入与编辑部分在Adobe Audition CS6软件中完成,音乐制作部分采用较为普及的德国Steinberg公司所开发的全功能数字音乐、数字音频工作软件Makemusic Finale 2014来完成。该软件为一款打谱制作软件,软音源开发及各类音频插件的成熟使得该软件越来越多地用于影视配乐制作。Makemusic Finale 2014可以满足音乐工作中的所有基本需求,对于任何用户来说即便没有经过任何乐器的操作训练,也可以根据音乐理论写出乐谱并结合虚拟软音源输出悦耳动听的音乐作品,按照操作步骤立刻就可上手制作出动听的音乐。Cubase软件除了自带的软音源还支持其他所有的VST效果插件和VST软音源。