![ANSYS 17.0中文版有限元分析从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/457/26943457/b_26943457.jpg)
2.11 实例——对输入模型修改
本节的内容是通过实例来介绍对输入的实体进行修改,这一操作是非常重要的。首先按照2.10节介绍的方法输入IGES文件:h_latch.iges,并用h_latch作为作业名。
1.偏移工作平面到给定位置
(1)从实用菜单中选择Utility Menu > WorkPlane > Offset WP to > Keypoints +命令。
(2)在ANSYS输入窗口选择底板右边的内角点,单击OK按钮,结果如图2-68所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1739282324-G74LnJxZcvBdSjua1lEGoMt8zgnXmH4d-0-4aca95425e2a93ff065a006d8e268192)
图2-68 平移工作平面
2.旋转工作平面
(1)从实用菜单中选择Utility Menu > WorkPlane > Offset WP by Increments命令。
(2)弹出旋转对话框,在XY, YZ, ZXAngles文本框中输入“0,90,0”,单击OK按钮,如图2-69所示,结果如图2-70所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1739282324-YVRfA7FwJgThGJl7F0dq8NIi5R3tg5lK-0-4a8bfb9b005423c2430e94a958830f9a)
图2-69 旋转工作平面
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1739282324-U6l7EbXApoMi7le6RTHm8fQ6ayyXFbp5-0-a845b7cb8f611e95fa496679a90ededd)
图2-70 旋转工作平面的结果
3.将激活的坐标系设置为工作平面坐标系
从实用菜单中选择Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Working Plane命令。
4.创建圆柱体
(1)从主菜单中选择Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Cylinder > Solid Cylinder命令。
(2)弹出创建圆柱体对话框,在WP X文本框中输入“0.55”,在WP Y文本框中输入“0.55”,在Radius文本框中输入“0.15”,在Depth文本框中输入“0.3”,如图2-71所示单击OK按钮,生成一个圆柱体,结果如图2-72所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1739282324-9gFeSBW0HgefbAZDZQOWWysm85zYCQ7n-0-93ddb25519ac59a434b76eb02a1870ff)
图2-71 创建圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1739282324-JDSS1LRDm2GOVgHlurt5w0rIVIO4PKMT-0-8bf422e0d48444713d1607f3c342b915)
图2-72 创建圆柱体的结果
5.从总体中“减”去圆柱体形成轴孔
(1)从主菜单中选择Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Subtract >Volumes命令。
(2)在图形窗口中拾取总体,作为布尔“减”操作的母体,单击Apply按钮。
(3)拾取刚刚建立的圆柱体作为“减”去的对象,单击OK按钮,结果如图2-73所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1739282324-BfxWD68jjZyRhCfYxmXKnKxZgVbq01FO-0-c3e481c32d0a364172b14a338d3ad408)
图2-73 体相减的结果
6.创建倒角面
(1)从主菜单中选择Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Areas > Area Fillet命令。
(2)打开图形选择对话框,如图2-74所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1739282324-LaTYSLtWIBEQbHDCWFJqEVKXdfg4fjco-0-0085ef12bc88785305da911b5f1bfdaa)
图2-74 选择创建倒角的面
(3)在图形窗口中,选取如图2-75所示加强肋的两个面,单击OK按钮。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1739282324-OvS4ZdNt5nTT1A7jQpFAESlFiTb6NPdB-0-5d2b2cad2ed6fb4f43fba87a6c299231)
图2-75 要选择的创建倒角的面
(4)在倒角设置对话框的Fillet radius文本框中输入“0.1”,单击OK按钮,如图2-76所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1739282324-DJE4zXnBeEdpiYoDkxvTa3s7DIdTkjre-0-8d6e0785d962b69afa791b3403340f39)
图2-76 输入倒角半径
修改后的实体如图2-77所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1739282324-KdyWDauMenwz42GxjNkYIUniATOM53hm-0-5b348e625fba0ccd0bf4c5f14cba52d4)
图2-77 创建的倒角
本例操作的命令流如下:
KWPAVE, 247 !偏移工作平面到247点 wprot,0,90,0 !旋转工作平面 CSYS,4 !将激活的坐标系设置为工作平面坐标系 FINISH /PREP7 CYL4,0.55,0.55,0.15, , , ,0.3 !创建圆柱体 VSBV, 1, 2 !从总体中“减”去圆柱体形成轴孔 AFILLT,84,70,0.1, !创建倒角面