1.3 认识Flash工具面板
选择“编辑”|“自定义工具面板”命令,打开“自定义工具栏”对话框,可以自定义工具面板中的工具,如图1-4所示。
(1)圆形工具:圆形工具的功能非常强大。它可用来绘制椭圆和正圆,不仅可任意选择轮廓线的颜色、线宽和线型,还可任意选择轮廓线的颜色和圆的填充色。利用圆形工具还可绘制出有表面光泽的球状图形。
(注:轮廓线只能定义单色,而在填充区域则可定义多种色彩的渐变色,可在颜色面板中设置。)
(2)矩形工具:它是从圆扩展出来的一种绘图工具,用法与圆形工具基本相同,利用它也可以绘制出带有一定圆角的矩形。长按矩形工具会出现多边形工具,可在“属性”面板中设置边数、边线粗细等一系列效果。
(3)笔刷工具:主要用来更改工作区中任意区域的颜色,以及制作特殊效果。利用笔刷工具可以制作书法效果,并且可以把导入的位图作为笔刷来绘画,以及通过调整刷子的压力来控制图线的粗细效果等。
■图1-4 工具面板介绍
(4)滴管工具:按住【Ctrl+B】组合键的情况下滴管工具才能吸取颜色,以及吸取文字的属性(字体、字号、字型、颜色等)应用于其他文字。
(注:滴管工具仅仅涉及修改文字属性,不会改变类型。例如,原来是静态文字,不会改为动态文字或输入文字。)
(5)橡皮擦工具:橡皮擦工具用于擦除场景中的图形。擦除模式分5种。
标准擦除——擦除鼠标拖动过地方的线条与填充。
擦除颜色——仅仅擦除填充物,不影响线条。
擦除线条——仅仅擦除线条,不影响填充物。
擦除所选填充——只能擦除选中的填充。
内部擦除——仅能擦除鼠标起点(单击)处的对象的填充。不影响线条,如果起点处空白,则不会擦除任何对象。
(6)任意变形工具:用于移动、旋转、缩放和变形对象。
任意变形工具选定一个对象后,四周出现八个控制点和一个变换中心点。控制点、变换中心点的作用,以及变形的操作方法与Photoshop类似。
倾斜变形:在将鼠标移至轮廓线附近(控制点处),显示倾斜手柄,拖动手柄可产生倾斜变形。“旋转与倾斜”命令和“缩放与旋转”命令,仍需用鼠标操作。
扭曲变形:可按【Ctrl】键后,进行扭曲变形。
(7)选择工具:用于可选取对象、修改对象(改变图形形状,如拉长或缩短线条长度)。
①选取对象的方法:
单击——选择线条、填充物、对象组、实例、文本。
双击——相连线段中任意一段,选取所有相连线段。
双击——填充物,同时选中填充物与轮廓线。
鼠标拖拽矩形框——选中矩形框所有对象(部分)。
②修改形状方法
拖动节点(不选中)——改变线条、轮廓线形状。
拖动线段(不选中)——改变线条、填充物形状。
(注:选中,则整体拖动。)
(8)部分选取工具:与Photoshop中直接选择工具的功能与使用方法类似。功能是:移动图形轮廓线上锚点和控制点的位置,修改图形大小和形状。移动路径上锚点和控制点的位置,修改路径。
选中需转换类型的单个拐角节点(空心变成实心)后,按住【Alt】键,然后用部分选取工具移动该节点。出现控制柄和控制点,节点类型即改变。
(9)套索工具:用于选取多个对象或不规则区域。
套索工具的功能既可相当于Photoshop中魔术棒工具,也可相当于套索工具。关键是选项栏上的设置。
“魔术棒”按钮——单独按下,使用方法和选取效果与Photoshop套索工具或魔术棒类似。
“多边形模式”按钮——单独按下,使用方法和选取效果与Photoshop多边形套索工具类似。
上述两个按钮均按下——相当于多边形套索工具。
单击“魔术棒属性”按钮,弹出“魔术棒设置”对话框,设定阈值及平滑度。
(10)颜料桶工具:可对“封闭”区域填充纯色、渐变色、位图等。
选项栏设置——选择“封闭”区域间隔尺寸。
不封闭空隙——只能在封闭区域填充。
封闭小空隙——区域边界有小空隙,仍可填充。
封闭中等空隙——区域边界有中等空隙,仍可填充。
封闭大空隙——区域边界有大空隙,仍可填充。
单击“锁定填充”按钮,填充渐变色或位图时,填充“映射(作用范围)”为整个场景。例如,渐变色是色谱,若锁定,整个场景才能显示色谱所有颜色;若不锁定,则填充范围内,就可显示色谱的所有颜色。
修改填充色,也不一定用颜料桶。例如,可以用箭头工具,选中一个对象后,在工具面板“颜色”区中,或“混色器”面板上,更改填充色即可。
编辑渐变色和位图填充效果,须在“混色器”面板上进行(单色填充,无编辑问题)。填充用的位图,需提前导入。如果本文档的库中没有位图,则在填充类型框中选中“位图”后,需立即导入一幅位图。凡是在库中有的位图,在混色器面板中均能自动显示。
(11)线条工具:有时称为直线工具,用于绘制直线。
按下鼠标左键在场景中拖动,即可绘制直线。按【Shift】键后,绘制直线时,直线倾角为45°倍数。若选择“查看”|“网格”|“对齐网格”命令,则拖动鼠标接近网格时,会被“吸附”到网格线上。
(12)铅笔工具:铅笔工具可绘制曲线。
选项栏可设置三种绘图模式。
伸直(直线)模式——用于绘制直线。当所绘图形封闭时,会自动拟合成三角形、矩形、椭圆等规则几何图形。
平滑模式——绘制比较光滑的曲线。
墨水(徒手)模式——对绘制的曲线不加修饰。
(13)钢笔工具:钢笔工具用于绘制路径、修改路径。兼备Photoshop中钢笔工具的功能(即钢笔、添加锚点、删除锚点),以及转角点工具的功能。
在场景中单击设定锚点,锚点之间自动添加连线,成为路径。单击设定的是拐角锚点,单击后按住并拖动设定的是曲线锚点。提示:①绘制不封闭的路径,按【Esc】键结束,或者在结束节点处双击。②没有封闭的路径可以继续绘制,用钢笔工具选中路径后,单击两个端点中的任意一个,即可继续绘制。
修改路径仍使用钢笔工具。添加、删除节点——当鼠标移动到路径上无节点处,光标右下方出现“+”,单击可以添加节点;当鼠标移动到路径上有节点处,光标右下方出现“-”,单击可删除节点(只能删除拐角节点)。
转变节点类型——只能将曲线节点转换成拐角节点。方法是,将鼠标移至节点处,光标右下方出现尖角图形后单击。拐角节点转成曲线节点用部分选取工具。
(14)文本工具:文本工具用于制作文字对象。
在Flash中,文本有三类。即静态、动态、输入。
静态文本——内容及外观在制作影片时确定,播放过程中不会改变。
动态文本——可在播放过程中,更新内容和外观。
输入文本——播放过程中,供浏览者输入,产生交互效果。
文本框类型:文本框有两种,可相互转换。宽度不固定的文本框,右角上控制柄为圆形,鼠标拖动控制柄,即可转换成宽度固定文本框。宽度固定文本框,右角上控制柄为方形,双击控制柄,转换成宽度不固定文本框。
(15)手形和缩放工具:手形工具用于移动场景工作区。缩放工具用于缩放场景比例尺(按住【Alt】键缩小)。
(16)线条工具与颜色设置
线的宽度为0~10磅。线条颜色只能是纯色,可在工具面板颜色区或混色器面板上设置。线条样式,又称笔触样式,包含直线、虚线、点状线、点描、锯齿状、斑马线等六种。在“属性”面板上设置,可以单击“自定”按钮后,在“线型”对话框中设置。