英魂之刃决战开始
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第17章 熊猫武僧

背景故事

萨满以信仰喂食信徒,将其灵魂的伤楚转为仰望星光的喜悦。这种表面上看似温和的教义最初曾吸引了不少的信徒,但很快,人们发现灵魂的伤口虽可治愈,但一种更深的压迫却比伤口本身更叫人难以忍受。这种压迫来自萨满严酷的教规和对肉体的忽视。

但,灵魂的净化在冗繁的教义下变得遥不可及,人的生命所期望的极乐竟是无可安放希望的虚无!为此有些人开始寻找新的,可以更快解脱痛苦的办法。便在此时,一种来自东方的神秘信仰开始在下层人中流播——它不立文字,因而解脱了萨满繁复教义的束缚;它见性成佛,因而掷弃了萨满严酷的禁欲以及森严的等阶制度。这种结合了体术与咒语的简单信仰,很快引发了人们关于萨满教和禅宗(后世所命名的)的议论。

争论很快从圆桌延展到战场。在宗教的战争中,一位伟大的信仰导师、灵魂的先行者熊猫武僧出现了。他来自社会的最底层——监狱。在被胡人关押了多年并经受了许多非人的折磨之后,他领悟了禅的最高奥义。脱狱而出的熊猫武僧彻底原谅了曾经鞭打折辱他的胡人,转而把一种慈悲的观念灌输给了仇敌。以仇人的口舌来为善行宣告,以宽恕的心灵来为恶念超度。但有时,遇到那些冥顽不灵者,武僧一样会金刚怒目,厉行霹雳之事。

属性介绍

力量:23+2.5

智力:16+1.6

敏捷:20+2

初始血量:637

初始魔法:208

初始攻击:56-69

初始法抗:20

技能介绍

七伤拳

无情原无伤,无性亦无常。武僧以七伤拳攻敌,使其眩晕0.01秒,目标周围300码内所有敌人也会受到50%的拳风伤害。七伤拳会对自己造成反噬伤害。对敌方造成:150/225/300/375点的物理伤害并额外造成最大生命值8%的物理伤害反噬伤害:70/95/120/145

铁布衫耗蓝:100 施法距离:0 冷却时间:10

百忍成刚。禅宗的体术可以提高人体对伤痛的耐受力。激活时增加自身物理防御并减少周围单位移动速度,持续4秒,期间每次受到物理伤害都会减少其他主动技能冷却时间1秒。增加:24/36/48/60点防御力减少移动速度:15%/20%/25%/30%

秘制药酒(被动)耗蓝:0 施法距离:0 冷却时间:60/50/40/30

武僧秘制的药酒,可帮助自己激发身体内潜在的恢复力量,当他的生命值低于30%的时候将在6秒内回复30%的生命力。冷却时间:60秒/50/40/30

醉八仙

耗蓝:100/125/150

施法距离:800

冷却时间:80

武僧施展至高武学醉八仙,以极快速度在敌人间移动,对他们造成致命的打击,期间自身处于无敌状态。该技能等级提高时,出拳的次数也会提高。附加熊猫武僧当前力量值的伤害,命中非英雄单位时将造成双倍的伤害。瞬间出拳4/6/8次,每次攻击造成120-180点物理伤害

熊猫武僧是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名坦克类英雄角色。熊猫武僧是一名力量型的英雄,技能可以对敌人造成伤害并打断施法,还能提升防御并减速周围敌人,大招可以在短时间内,造成大量伤害,比较适合走辅助或上路的位置[1]。

中文名

熊猫武僧

定位

坦克、近战、爆发

难度

中等

属性类型

力量

适合位置

辅助或上路

皮肤类别

经典皮肤、竹隐禅师、黑帮教父、暴风狂飙、民间高手、塞巴斯