3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
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前言

效果图制作是数字可视化领域一个最重要、最成熟的分支,从出现到现在,历经了近20年。在这个过程中,计算机硬件和软件也经历了若干次的更新换代,到今天,效果图制作已经成长为一个非常成熟和普及的行业,从业人员的制作水平也达到了相当的高度。

从行业应用来看,目前的效果图制作主要是室内效果图和建筑效果图,尤其是室内效果图制作领域的从业人员较多。能够制作效果图的软件很多,但是在实际商业制作中,3ds Max+VRay这一组合基本上占据了绝对的统治地位,以至于出现了“学习效果图必学3ds Max+VRay”的局面。

本书是一本讲述室内家装效果图制作的案例实战手册,全书从最基础的创作思路入手(制作高品质效果图的七大要素),到3ds Max建模技术点拨(真实的效果图源于细腻的模型),到VRay渲染技术详解(深度掌握VRay是渲染好效果图的捷径),再到大量的有针对性的案例实战,其间严格遵循循序渐进、细致讲解的基本原则,非常系统地阐述了全套室内家装效果图的制作思路和技法。

效果图行业发展到现在,“真实”已经成为衡量其品质的重要标准之一。本书也是基于“真实”这个标准来进行教学,通过各种思路、技法来告诉读者如何制作“真实”的室内家装效果图。

本书的案例部分重点讲述了各种不同家装空间的布光技巧、同一空间的不同气氛的布光技巧、单视角与多视角表现的布光技巧以及大量的常用材质的制作技巧,还介绍了很多实用技术,内容极其丰富。

当然,要真实地把握好一张图的灯光与色彩感觉,除了要具备相应的技术之外,还需要具备一些艺术修养和生活经验,而后者的重要性甚至高于前者。要做到真实,首先要了解真实,也就是说需要多了解物理真实(如常用材质的色彩、自然光和人造光的光效特征等)。建议大家多看看摄影照片,通过摄影照片可以快速学到色彩、灯光和材质控制方面的知识。

本书共17章。

第1章从章节名称就可以看出,本章旨在告诉读者要创作好图必须具备哪些基础条件,正所谓自己的深度决定所能取得的高度。

第2章从模型的角度阐述了要制作好图必须先制作好模型的原理,什么是好的模型,答案就在这一章。

第3章系统地介绍了VRay渲染技术,并准备了一些小案例供读者练习,内容非常丰富。

第4章~第17章用14个精彩的案例诠释了室内家装效果图的制作思路和技法。通过这些案例,读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。

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编者

2017年2月