![智慧城市之地上实体三维建模](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/614/39479614/b_39479614.jpg)
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5.2 编辑多边形修改器
从功能上来讲,编辑多边形修改器(见图5-10)与转换为可编辑多边形是一致的。编辑多边形修改器是常用的修改器之一,其操作方法与可编辑多边形的操作方法一致,具体请参考4.1.2节。
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图5-9 常用的修改器功能按钮
![img](https://epubservercos.yuewen.com/DBBD6A/20637464201305206/epubprivate/OEBPS/Images/txt005_11.jpg?sign=1738887726-rsOIqz5EmaRCXWbfwLujuj9th2cVEQ37-0-78a5ce7967ac858cb03efd0c33deab44)
图5-10 编辑多边形修改器
从形式上来看,编辑多边形修改器属于修改器的一种,具有堆栈特性,可以在不影响操作对象的前提下进行删除操作。与转换为可编辑多边形相比,编辑多边形修改器更加灵活易用。
但从性能上看,编辑多边形修改器时对设备性能的要求比转换为可编辑多边形高,因为编辑多边形修改器并不改变操作对象本身,只是用堆栈的方式使操作对象在视觉上产生变化。当操作对象过于复杂时,如果要使用编辑多边形修改器,则要对设备的性能进行评估。