永生从天阵开始
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第29章 百艺大赛

小世界战最终顺利结束,这回是剑一门荣获魁首。

剑一门首席不但领悟剑气,甚至触摸到剑心之境,连阴阳宗肖无极金刚不坏的阳体,都挡不住人剑合一的锋利。

凶兽?

在众人合力之下,也只不过坚持二息就被战成数段,能和分玄期抗衡,但终归还是三阶,而不是四阶,在场的修士里,哪一个不是天资卓绝之辈,只不过修炼时间还短,将来分玄期不说行手拈来,也轻松自如。

甚至几个凝元圆满,瞬间爆发的威力都可以抗衡分玄。

凝元战圆满结束,道盟大会已经过去三分之二,只剩下最后两个月时间。

剩下的时间,就不是打打杀杀的。

接下来是修真百艺的笔试。

炼丹、炼器、制符、布阵、傀儡……

在场聚集道盟几乎所有宗门强者,所涉及的也涵盖修真百艺所有领域。

许多老修士一生专门主修一种百艺,该道上专研极深,随便透露一点就能够让小辈受益匪浅。

反正这些老家伙闲着没事做,只是看看热闹,闲着也是闲着,就被拉来当评委,彼此间能进行交流,顺带指点指点小辈。

百艺比拼没有输赢,上场向诸位前辈和大伙展现自己的百艺,让评委帮助你找到不足之处,就像进行笔试。

当然如果你想比赛也可以,炼丹、炼器这类最热门的百艺,会设立比赛,直接参加比赛就行。

比赛也根据实力区分,没有什么限制。

这才是苏洛擅长的,那些打打杀杀什么的,她根本就不擅长。

苏洛自己学了十多年的百艺,她觉得自己十分强大。

索性就报名练气期的阵法、傀儡、和制毒的比赛。

符箓就不需要了,灵气化符在练气期简直就是降维打击。

医药不好比,而且更多的是经验和灵力转化,苏洛在这方面经验短缺,就没去参加。

首先开始的是傀儡师的比拼。

用限有的材料制造一个傀儡,让傀儡进行战斗比赛,站到最后的那个获得最终胜利。

傀儡的比赛,考验的是傀儡师对材料的认知程度,对结构的熟知程度,和想法方面的比拼。

提供的材料并不是完整的,需要傀儡师在这些杂乱不成套的材料中,筛选出合适的材料,将其组装成傀儡,同时傀儡还要保持不错的强度和战斗力。

不就是机器人大赛嘛,毕竟傀儡的制作手法和机器人没两样,机器人靠的是电子线路,电源驱动运行。

而傀儡,是靠齿轮结构,灵力核心驱动运行。

二者在控制上就是科技侧和神秘侧的区别。

机器人靠编写代码控制行动,傀儡则是符纹机关控制行动。

在外形上,修真界的大部分傀儡都是保持人形,很少使用动物外形。

而现代机器人,则更多是兽形。

那是现代科技发展时间太短,从电力出现到机器人,不过才发展几百年,机器人灵活程度很差,人形还不如兽形。

但修真界傀儡,发展时间岂止万年,傀儡经过无数年的发展,最终人形傀儡打败其他所有傀儡,成为最常见的傀儡,足以证明人形傀儡最完美的傀儡。

人形傀儡,体型高大健硕,相同材料下,兽形只有人形一半身高大小,站的高,视野就广,攻击范围也大。

而傀儡只有灵力核心一个弱点,人形傀儡的核心在胸腔心脏部位,四肢可以随时随地护住弱点,牢牢保护核心。

手臂几个关节,加上长度,周身一圈,全是手臂可以触摸到的区域。

一寸长一寸强,减少负载的同时,增加攻击距离,还能够灵活使用各种根据,要是人形傀儡和兽形傀儡战斗,人形傀儡能够碾压兽形傀儡。

苏洛在制作傀儡时,就决定按照阴阳宗体修为模板,制作一个完全没有远程攻击手段和道法的傀儡。

傀儡比赛不是比一场,也不是一个个比试,而是进行混战。

傀儡不是人类,可以学习修炼,像道法这种,都是傀儡师事先铭刻上的,用类似制作符箓的手法,将道法铭刻在傀儡上,让其拥有强大的攻击,但这种道法都是一次性的,用完就没有了。

以前傀儡的核心是灵兽的灵核,让傀儡拥有灵兽生前的部分能力,能够重复使用,但如今,灵兽成为稀缺动物,核心只能用机关造物充当,也就没有了,可以频繁使用的攻击手段。

既然道法都是一次性的,那还不如不加道法,只增加傀儡的防御和攻击,这样既节省空间又不浪费能量。

想法是好的,但结果却不忍直视。

由于材料不足,苏洛最终制造的傀儡和她预想的相差甚大。

苏洛预想的傀儡,有着堪比筑基期的防御,手拿着一把最少一阶上品的锋利武器。

但光是制造堪比筑基期防御的外壳,就耗光苏洛所有材料,傀儡师的比赛,可不允许使用外物。

最后,苏洛只能打造一个防御力拉满,攻击全靠拳的全实心重装傀儡,只在双脚处添加上减重符纹和加速符纹,以此提高因为自身质量太重而拉下的移动速度。

待全部傀儡师傀儡制造完毕,傀儡比赛正式开始!

几百具傀儡同时被放入比赛场上,这些傀儡一上场,所设立的警戒功能就发作,开始彼此寻找最近的敌人。

这些傀儡基本都是人形,只有少数几个在人形的基础上,多加了几条胳膊,最显眼的是一个六臂傀儡,每条胳膊上都握着一把武器,六只胳膊挥起武器来,就像陀螺一样,转个不停。

甚至他的傀儡师还给他加上旋转功能,围绕自身为中心进行旋转,六只手臂向外展开,真就变成陀螺在场上旋转。

把好几个相邻的傀儡击飞出场外。

当然也有些傀儡师本事不到家,制造的傀儡一上场,稍微一磕碰就散架,惨遭淘汰。

苏洛的重甲傀儡,没有第一时间找寻对手。

苏洛根本没给傀儡添加警戒功能,而是添加防守反击的指令。

也就是被攻击才能反击。

没被攻击时,就原地不动,化作一个堡垒。