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第48章 二次回归出现的法术列表

魅惑人类(Charm Person)

惑控系(魅惑)[影响心灵]

等级:吟游诗人1,术士/法师1

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:一个类人生物

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:可

可使一个类人生物认为你是值得他信赖的朋友和同盟(目标的态度视作友善(friendly))。然而若该生物正被你或你的盟友攻击或威胁,则它的豁免检定有+5加值。

此法术不会使你像控制机器人那样控制受术者,但对方会认为你的言行是有利于他的并有带有善意。你可以试着对它下命令,但需通过魅力对抗检定,才能使它做它本来不会去做的事。(不能重试)受术者永远不会听从自杀或明显对它不利的命令,但他有可能会认为有些非常危险的事情是值得做的。你或你明显的盟友所作的任何威胁性动作都会打破该法术。你必须以受术者听得懂的语言与他沟通,否则你得擅长肢体语言。

相比奥术神座那个让人直接言听计从的版本,龙与地下城版本的魅惑效果没那么好,另外这个新闻社是neta的假面骑士龙骑的那个。

七彩喷射(Color Spray)

幻术系(心灵幻觉)[影响心灵]

等级:术士/法师1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:15英尺

影响区域:锥状爆发

持续时间:立即;见说明

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:可

一道斑斓炫目的光芒由你手中呈锥状散射而出,被覆盖其中的生物会被震慑,有可能会导致目盲,甚至不省人事昏迷倒地。

效果因每个生物的HD不同而异。

2HD或以下:该生物会昏迷、目盲和震慑2d4轮,然后目盲和震慑1d4轮,最后被震慑1轮(只有活物才会昏迷倒地)。

3或4HD:该生物会目盲和震慑1d4轮,然后再被震慑1轮。

5HD或以上:该生物被震慑1轮。

无视觉的生物不受“七彩喷射”影响。

七彩喷射,俗称彩喷,低级最常见的群体控制效果。HD可以简单理解成生物的生命力强度,体型越大HD越高,抵抗法术效果的能力也越强,玩家角色的HD等于职业等级(勉强可以理解成传奇的HD是20)。蝙蝠的HD是四分之一,狒狒的HD是1,骆驼3,棕熊6,巴洛炎魔20。

法师之手(Mage Hand)

变化系

等级:吟游诗人0,术士/法师0

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

目标:一件非魔法的无主物品,重量至多5磅

持续时间:专注

豁免:无

法术抗力:不可

手指远方物品,使其浮起并任意移动。以一个移动动作,你可以指挥目标物品向任意方向移动至多15英尺。但是一旦你和物品之间的距离超过法术距离,法术就会终止。

1磅相当于454克,在可操控重量方面已经不比低级的念动力差了,对操作的精细程度没有明确的描述,就是距离短了点。

缩物术(Shrink Item)

变化系

等级:术士/法师 3

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:接触

目标:被接触的物体,体积不超过2立方英尺/等级

持续时间: 1天/等级;见正文

豁免:意志,通过则无效(物体)

法术抗力:可(物体)

你可将体积在限制范围的一件非魔法物体在各方面缩小至1/16(这使得它的体积和质量缩小至1/4,000)。这种变化会导致物体的体型减小4个等级。你还可以将被缩小物体上的部分构造变得和布料差不多。只要将被缩小物体放在任何固体表面,或者由原施法者下令,它即可回复为原本的尺寸和材质。燃烧中的火焰及其燃料也可变小。物体变回原状后,法术即告结束。

有对人类和动物生效的版本(分别是1环和2环),对人类使用可以无视豁免能力只考虑法术抗力让对方的长宽高减半,也会让对方的力量同步降低(敏捷同步提升),算是针对纯肉身战职者的神器。

魔法警报(Alarm)

防护系

等级:吟游诗人 1,巡林客 1,术士/法师 1

法术成分:言语,姿势,器材/法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

区域:以空间中一点为中心的20英尺半径弥漫区域

持续时间:2小时/每等级(可解消)

豁免:无

法术抗力:不可

每当超小型(Tiny)或更大体型生物进入被守护的区域或接触到它时,魔法警报会发出一种精神信号或声音作为警报。能说出密码(施法时由你决定)的生物不会触发这个魔法警报。在施法时你可以决定魔法警报是精神型的还是声音型的。

精神警报(Mental Alarm):只要你在被守护区域的一英里以内,精神魔法警报就会对你(且仅对你)发出警报。你会注意到“乒”的一声,足够将你从正常的睡眠中惊醒,但是又不足以打断你的专注。沉默术(silence)对精神警报没有作用。

声音警报(Audible Alarm):声音警报会产生一阵手铃的声音,任何处在被守护区域60英尺内的人都会清晰的听见它。之间每道关着的门会将此距离缩短10英尺,每堵坚实的墙会将此距离缩短20英尺。在安静的情况下,可以在180英尺的地方听到微弱的铃声。该声音会持续1轮。处在沉默术(silence)中的生物无法听见此铃声。

灵化或星界生物不会触发魔法警报。

自动生效的扫描(确信),持续时间长,而且通过隐形和传送之类的方法进入也会瞬间惊醒哪怕是睡眠状态的施法者,牢玩家大量储备的卷轴。

预言系

等级:牧师 1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:一个标准动作

距离:60英尺

区域:锥形弥漫范围

持续时间:专注,最多10分钟/每等级(可解消)

豁免检定:无

法术抗力:不可

你可以侦测邪恶的灵光。你能获得的信息取决于你研究该区域或物品的时间。

所谓邪恶的灵光包括邪恶生物,不死生物,邪恶异界生物(恶魔魔鬼之类的),邪神的牧师,邪恶的魔法物品或者法术,被摧毁的邪恶存在也会暂时有邪恶灵光残存。

灼热光辉(Searing Light)

塑能系

等级:牧师 3,太阳 3

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

效果:射线

持续时间:立即

豁免:无

法术抗力:可

将神力聚焦在一起如同太阳的光束,你从你打开的手掌中放射出一道光的冲击。要击中目标,你必须进行一次成功的远程接触攻击。被这道光束击中的生物要受到每两个施法者等级1d8的伤害(最多5d8)。不死生物受到每施法者等级1d6的伤害(最多10d6),如果是特别会受到强光伤害的不死生物,它将受到每施法者等级1d8的伤害(最多10d8)。

灼热光辉是太阳领域的神术,针对畏惧阳光的马库斯肯定算有特攻。

至于生化危机的丧尸是否属于不死生物,《死者之书(LM)》引言部分的说明有“一个正常生命的尽头是什么?是数个纪元的冰凉,是行尸走肉,是只有一个念头的扭曲的意识:对活物的饥渴。”这样的描述。

《生化危机2》电影里确实有教堂里的死者被病毒力量复活破土而出的画面,文本里也有A病毒有能让死者复活的能力的描述。至于这种力量算不算“驾驭着黑暗的精神和对生命的无止饥渴的能量”的负能量……龙与地下城世界认为所有生命自然和正能量/正能量位面相关,如果觉得科技世界的火也能被控制火元素的力量控制,那把A病毒和其衍生品视为负能量的表现或者负能量的产物也不是说不通(强行解释)。

驱血术(avasculate)

死灵[死亡,邪恶]

控死 7,术/法 7

法术成分:言语,姿势

施法时间:1标准动作

作用距离:近距(25尺+5尺/2等级)

时效:瞬间

豁免:强韧部分

抗力:可

你伸出的手上射出一道死灵能量射线,被击中的活体生物的血管及生命液将从皮肤表面疯狂的冲出。你必须通过成功的远程接触攻击命中目标。被击中的生物将失去一半的当前hp(余数略去)并被震慑1轮。成功通过坚韧检定则不被震慑。

无论是否成功豁免,只要被打中就会“血管及生命液将从皮肤表面疯狂的冲出”,无重力的真空哪怕是四阶战职者水平的异形也很难通过投掷武器或者射出血液以外的方式移动,法术命中之后的血液喷射会让异形快速远离李九,拉扯出大量空间。(原本的大纲是直接纳米虫导弹+反魔法力场卷轴+高斯杀张杰,宇航服喷射躲开逆种异形,用驱血术拉开距离之后利用机动性优势把跳出来的逆种异形杀死,再去救生舱里杀死残存的猫异形)

反魔场(Antimagic Field)

防护系

等级:牧师 8,魔法 6,保护6,术士/法师 6

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:10英尺

区域:以你为中心的10英尺半径弥漫区域

持续时间:10分钟/每等级(可解消)

豁免:无

法术抗力:见正文

一道隐形屏障围绕着你,并随你移动。在这屏障之内的空间里大部分魔法效果都无法进入,包括法术、类法术能力、超自然能力。同时,它也阻止了所有范围内的魔法物品和法术的运转。

反魔场压制了在范围内使用、带入范围内、或者对区域内施展的所有法术或魔法效果,但并不是解除它。在反魔场内的时间计入被压制法术的持续时间内。

所有种类的召唤生物,以及虚体不死生物在进入反魔场区域时会消失不见。当反魔场移开后它们又会在原地重新出现。消失的时间计入维持生物的咒语持续时间。如果你对一个已经被召唤生物占据的空间施展反魔场,该生物又具有法术抗力,那么你必须做一个施法者等级检定(1d20+施法者等级)来对抗该生物的法术抗力,从而让它消失。(持续时间为立即的咒法系法术其效果不会受到反魔场影响,因为该咒术本身并不存在于效果,这只是它的结果。)

普通生物可以进入这一区域,也可以正常的射击。而且,就算一把魔法剑在这区域内没有魔法能力,它依然是把剑(而且是精制品剑)。对魔像和其它构装体来说,它们在制造过程中灌注了魔法,之后就靠自己维持,反魔场队它们无效(除非它们是被召唤来的,这种情况下将它们视作其它召唤生物)。类似地,元素、实体不死生物、异界生物也不受影响,除非它们是被召唤来的。当然,这些生物的类法术能力和超自然能力暂时会被反魔场无效化。解除魔法(Dispel magic)不会移除反魔场。

共享同一空间的两个或多个反魔场不会互相影响。某些法术,例如力场墙(wall of force),虹光法球(prismatic sphere),虹光法墙(prismatic wall)不受反魔场影响(见对应法术说明)。神器和神祗不会被类似此法术的凡间法术所影响。

如果生物比屏障占据的空间还要大,那么所有在屏障外的部分都不受影响。

无法豁免,不受法术抗力影响,压制一切魔法效果,最流氓的六环法术,专门打不往身上挂科技防护的(李九吃传送+反魔法力场+科技武器偷袭也要趴窝)

五级召唤怪物术(Summon Monster V)

咒法系(召唤)

等级:吟游诗人 5,牧师 5,术士/法师 5

效果:一个或多个召唤来生物,生物之间最多不超过30尺

和一级召唤怪物术一样,不过你可以从5级列表中召唤一个怪物,或者从4级列表中召唤1d3个同种怪物,或者从更低等级列表中召唤1d4+1个同种怪物。

也可以选择召唤同挑战等级的怪物,李九召唤的是CR3打的幽魂,所以可以召唤1d4+1只(扔出了3)。楚浩四级召唤怪物召唤挑战等级为7的凶暴熊有点不太正常(正常需要七级召唤怪物术),可能是z写的时候看错了表或者理解成是神格神性二件套带来的提升。